讲解DNF第八章魔道 敢问路在何方? 离中韩大战越来越近了,当然8强里面不出意外的出现了本版本的逆天职业——魔道,,甚至766娱乐视频中老仇的魔道也暴揍了刺客一顿,当然16强进8强的比赛,前四位已经产生了,其中有三位都是魔道,这说明什么?呵呵,魔道的打法多样,当然有喜欢体术无限连的,也有猥琐至上的机会主义打法,但是无一例外,魔道的上述打法都很强势,体术无限连的我先不说,说说猥琐+找机会小连一套的,我觉得这种打法很符合大众的胃口,不过也是最枯燥,最容易叫人看了就吐的打法,但是打法的丑陋并不能掩盖其荣誉的耀眼,这当然也是众所周知的了 不过话说回来,我倒是希望下个版本魔道能够严重HX一下,本身操作性就相对于一些职业要差一些,上手比较容易,而且技能设计的也都很逆天,我觉得对其他的职业是一种不公平的待遇,HF暂且不说,就GF而言,我从来没见过大枪、气功这两个职业在比赛中取得很好的成绩 (当然,我应该算是一个老玩家了,只记得第一届131比赛有个叫如月的气功玩的不错,貌似是前三名的样子,还经常在线上比赛的时候见过一个叫小小的小气的气功参加比赛,但是成绩并不是很理想,当然金身除了在第一个BUG及其严重的版本“侥幸”的拿了一次冠军之外并无其他荣誉,我也写过不少文章可能很多人问我为什么说第一个版本很BUG,大家听我粗略的解释一下,比如毒王挑衅的BUG,白手的无限里鬼跟猛龙CD时长并且是4段攻击的BUG,想必很多老玩家都看过,真魔狼王跟老梁,在131全民大格斗的比赛视频,当时晶体有限制,不过那个版本的技能伤害也颇高,一场放3个猛龙足以KO掉任何对手,也是那个视频,使很多人认识到了什么叫纯CD流打法,这也是晶体技能跟纯CD流打法被大家所混淆之所在,这个视频算是公开比赛一个遭千万人唾弃而贻害无穷的视频了...,还记得漫游当时的移动TMS可以直接接BBQ,总之不完善之处不胜枚举) 几个月前,我在PLU比赛魔道初露锋芒的时候就已经格外关注到魔道这个职业了,这个职业我觉得本身技能的设计就存在一些不公平之处,比如岩浆的持续时间跟范围可以同比于驱魔的压制符,同时再对比引发的各项Debuff,压制符减少移动,命中,跳跃,但是符体本身是有HP的,除了远程攻击均可以几下就打掉压制符,但是岩浆呢?, 无HP,不能人为打掉,不仅减速减的厉害,就是进岩浆也会被火烧,不仅如此,酸雨也会减速,而且都是不可人为打掉的东西,还有就是锅炉,钻车等的东西,在用这些技能的时候魔道的防御如同钢板,跟打在本人身上的伤害根本不能有所衡量,还有魔道是魔法师,有草人的技能,而且本身就是猥琐型职业,还穿皮甲,不仅如此,满级魔法盾让魔道的防御更上一层台阶,本身抓住魔道就不容易(而且魔道还会来回飞), 即使抓住了伤害也少的可怜,对比第八章HX漫游的伤害跟之前HX的移动速度相比,魔道HX掉了完全BUG的斗篷当然是理所应当的了,不过现在魔道也无非是千篇一律的,满级GBL骚扰+,岩浆封位+,开了魔法秀一个劲的在边上放那满级丢在身上2500以上的星星弹,跳出来就用斗篷圈住然后XX你一轮,然后继续的这样千篇一律,当然了PKC如战场,只要不违反规则只要胜利就是王道,但是GF的魔道高手们,我想问一下,等到下个版本改版的时候,您的魔道是否还像这个版本犀利呢?当然这次比赛用的是GF的版本,魔道强大的星星弹依旧通吃全职业,但是不知道大家看不看HF的视频,不论是个人赛还是团队赛,我没见过一个魔道一直用星星弹A死别人的,这样的打法既没有华丽的美感,更无须很多的技巧,只会引来观众的作呕跟空洞乏味,所以,我希望GF魔道高手们,或者一些喜欢PK的朋友们多钻研一下新版本的打法,要让魔道的辉煌传承下去,也希望魔道这次在比赛中尽可能少的叫别人说是占尽了版本优势夺冠 当然肯定有不少喷子会喷我,不过我上述说的都是实话,无论魔道在攻守方面都完美到无懈可击,上了粉的魔道XX别人几次就可以上2W的伤害,所以说,既然魔道打法如此的多样,为什么很多人都要选择一个只能在一个版本里大放异彩的打法,而不去探索一种能让魔道长久立于不败之地的打发呢?我建议高手们多出一些新奇的视频来供低端玩家学习,而不是千篇一律的星星弹满屏飞...,如果真的还是这样执着下去,那真是全体魔道的悲哀了,敢问路在何方?,路还是在自己的脚下,只不过是你自己选择走哪一种而已... |
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