DNF漫游玩家测试 满级银弹增伤 第八章后乱射被和谐了加满43%的攻击伤害,所以很多漫游变的很弱,以前漫游必须要靠乱射才可以扳回局面的职业现在很难再打败了。告诉大家漫游的乱射还是可以变得很强的,原因是我们要靠弹药的一种技能了,那就是银弹,银弹加满在加上流光套加的一级有79%光属性魔法伤害,玩过DNF的都知道银弹是在物理攻击的伤害中附加光属性魔法伤害,要不这样漫游+1的银弹才有10%几的魔法伤害,怎么可能有那么高的伤害,原因就是银弹是在物理攻击的伤害中附加光属性魔法伤害。明白了这个问题好了进入正题开始计算下(这是本人洗点后经过真正测试过的,并不是猜想,爱信不信。) 乱射+3(每发子弹大约30%的伤害有10-20发一般就能打10-13发) 银弹满(每发子弹附加79%魔法伤害流光多加一级,共10发) 人物换上烟枪(其他武器都不可,原因自动硬直率太低,手炮,左轮,手弩魔攻太低。)物理攻击1000+魔法有900+(本人0强化的不想投那么多RMB) 乱射伤害=乱射物理总伤害+银弹附加光属性魔攻伤害(这里设乱射只打出12发子弹) 乱射伤害=【(1000*30%)*12+(900*79%)*10】=10710(本人0强化50紫烟枪伤害是低了点但也有1W伤害PK有3次乱射一共有32130的伤害。) 有人说银弹满加点怎么办SP够吗?回答绝对够!级数我想有很多都60了,不够60银弹先+10 附加我的加点原因大多不解释 膝撞10(SP180) 浮空弹+13强制(SP310) 踏射+1(SP25) 回旋踢+20加起身加强制(SP500) 瞬踢+20强制(SP525) 远程格挡+1(SP20) 快速拔枪+5(SP100) 复仇反击+18(SP450) 爆头一击+3(SP90) 三重控制+1(SP50) 浮空劫击+1(SP20原因加一,回旋踢的转速比移动回旋踢要快,收招快,看到危险可以迅速收招跑开,不信自己找小号浮空劫击+1自己试试!老顽固不想多废话) 回头一击+1(SP30) 移动射击+1(SP35)乱射的弱点比这个小,SP问题故加1 多重爆头+5(SP175) 乱射+3(SP105) 双鹰回旋+1(SP35) 机器人+5(SP100) 嗜战追击者+1(SP50) 银弹+20(SP500) 手雷+20(SP475) BBQ+5出强制(SP175) 喷火器+1(SP25) 狙击+1(SP60) 翔跃+1(SP20) 受身伏蹲+1(SP10) 共计4065SP 银弹攻击数据全是PK场的。79%光属性魔法攻击 |
小游戏 | 网页游戏 | 手机游戏 | 休闲竞技 | 客服中心 | 家长监护工程 | Copyright © 7k7k游戏
ICP证京B2-20214450号 京ICP备2021024993号-2 京网文[2018]11363-1047号 京公网安备11010802021337
版权声明:本文系7K7K独家稿件,版权为7K7K所有。欢迎转载,请务必注明出处(7K7K)及作者,否则必将追究法律责任
7k7k小游戏温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受快乐生活……