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DNF刺客觉醒加点研究心得

责任编辑:老A原作者:老A2010-08-16 13:08:58

  玩家心得分享 研究DNF刺客觉醒加点

  断断续续玩了个刺客,感觉刺客PK确实很厉害,刷图能力比较普通。考虑到今年下半年所有职业都会觉醒,TX觉醒不会像韩服一样免费洗点,所以自己加了一套含觉醒的加点。加点必然存在争议,所以只作参考。

  翔击10出强制(翔击的使用率还是挺高的,这个技能的终结追击伤害也不低,还加2%移动)

  切割5(觉醒前置而已)

  弧光闪5强制(争议技能之一,自己觉得满了伤害一般,5级就够了吧)

  弧光连闪

  疾空踏5强制(伤害一般,出强制攒连击点,5级的浮空刚刚好)

  终结追击20

  双剑精通10(自己喜欢双剑)

  空跃1

  绝杀斩20强制(争议技能之一,自己觉得这个技能伤害可观,刷图满了晕一片,PK晕一次人也是很好的进攻机会,终结追击的伤害也不错,还加2%攻速)

  双刃穿刺5强制(争议技能之一,其实实际使用后效果不算太差,打没有霸体的怪可以推开,PK还能拿来渡CD,伤害也不是很差)

  旋刃5强制(自己觉得这个技能没霸体,虽然伤害很高,但是打霸体怪危险,5级足够了,用来聚怪)

  疾驰强制(逃命的神技)

  侧步强制(实在不习惯用就不学)

  剑刃风暴5强制(争议技能之一,满也可以,不过我觉得这个技能打霸体怪也很危险,伤害又不是很高,还是出5级强制好了)

  螺旋穿刺1(自己感觉不太好用,伤害也一般,刷图用来聚怪吧,PK拿来连招)

  雷光刃影5强制(最终伤害很不错,又是空中无敌技能,还有聚怪的效果,出5级强制提高技能使用成功率)

  疾风乱舞11级强制(大招,伤害高,抓取范围广,全程无敌,神技)

  绝命瞬狱杀8级强制(大招,高伤害,抓取范围比疾风更广,更迅速,强制使用积攒连击点还可以终结追击,PK还可以翻盘,神技)

  月弧6(被动觉醒,加命中,加暴击,加回避,发动几率30%,刺客高频率输出,出效果很容易)

  银河之光7(主动觉醒,加暴击,加力量,加移动,加攻速,发动几率26.3%,刷图很实用)

  刺客本系技能学完还剩一些SP,蹲伏要加不说了,可以考虑加下面一些技能,加多少就自己取舍了,只是觉得这些技能很有用:

  手里剑加高强制(伤害高,硬直高,CD短,PK,刷图都实用)

  影袭5强制(高伤害,高硬直,PK用处大一些,应该都要学)

  影分身1(虽说逃命效果不理想,被人平推的话,这个技能根本没用,但是被人打浮空了,影分身逃命再空中XX,或者剑刃风暴,下来就可以连招了)

  暗魂波1(只有PK有用,用来骚扰而已)

  骨盾(满级加物理防御4380,骨片有20片,对于刺客这种超低防御的职业来讲很实用,但是发招后要蹲很久,是个大破绽)

  物理暴击(刺客双倍暴击伤害,物爆高了相当爽)

  或者可以把前面存在争议的一些技能选择性加高

  暗夜使者的定位是高速度,低防御,职业开场没有BUFF是最大的优点,自己觉得刺客PK不能被人抓到,不然很受伤。

  皮甲永远是流光实惠,有钱自己去收CC。

  希望刺客早日出觉醒