DNF玩家整合起手技能Y轴范围排名 其实起手要综合考虑以下几个方面 1、范围 2、CD 3、可追加性 4、破绽 5、发动速度 下面针对绝大部分职业的绝大部分起手技能进行Y轴范围测试,并按Y轴范围作了排名 注意: 1、以下有些是上下Y轴不同的 2、涂红表示特别注意 3、十字斩、鬼剑平砍等取Y轴范围最大值(其实根据X轴的远近,Y轴也有变化) 一些个人的评价 1、测试完剑舞的Y轴,终于明白为什么NX要给它加个起手时间 2、铁山靠其实一点都不比破军差,破军最后的上挑Y轴很一般,而铁山则受益于一段攻击,之后也可以追加旋风腿X浮空连 3、鬼剑的光剑空斩下Y轴和光剑里鬼很亮 4、漫游除了TMS非常强力,其实其他技能没有太多亮点(膝撞虽然Y轴很大,但是X轴却小得可怜) 5、此次蓝拳的小3拳和瞬拳很亮,但是闪动攻击却悲剧。所以老蓝拳与新蓝拳有着本质的区别 新蓝拳大部分是闪动很烂,把蓝拳当其他职业(抛弃蓝拳的特色闪动),靠跟格斗一样快的跑动速度追别人放范围很无耻的小3拳和瞬拳等,然后平推老蓝拳则是靠闪动进攻并浮空连 实战后发现老蓝拳比较好欺负反而是新一代蓝拳的打法很危险 <鬼剑平X第1下的下Y轴 <膝撞、极近距离浮空弹、光剑空斩下Y轴、鬼剑平砍第1X的上Y轴、鹰踏、空绞锤、摇篮 <光剑里鬼第1X的上Y轴 <破军第1段突进、铁山靠、光剑里鬼第23X的上Y轴、野蛮冲撞 <光剑里鬼第3X的下Y轴 <光剑里鬼第2X的下Y轴 <光剑里鬼第1X的下Y轴、猛龙下Y轴、瞬拳(蓝拳的超远X轴拉人回来的技能) <空斩打上Y轴(镰刀)、圣拳连击(蓝拳的小3拳)、20级地波、裂波斩、十字斩第23下、瞬踢、格斗第3X <鬼剑平砍第2X上Y轴(光剑、巨剑) <旋风腿、金刚碎上Y、圣拳锤击、十字斩第1下、裂石破天(可抓取范围) <剑舞、巨剑里鬼第12X的上Y轴 <螺旋彗星落 <巨剑里鬼第12X的下Y轴 <鬼剑光剑平砍第2X的下Y轴 <鬼剑巨剑平砍第2X的下Y轴 其他 手雷>金刚碎下Y轴>银落 |
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