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DNF中的PK无色技能平衡与不平衡

责任编辑:Key原作者:Key2010-08-09 13:08:33

  无数...无数玩家在PK遭遇无色技能后,大骂对手。

  无数...无数释放了无色技能被骂的玩家,回骂“不放这个技能,那出来干嘛?”

  很多人认为,PK场不放无色才是平衡,放无色就是打断PK平衡。说这句话的人,你们坚持这个理念,去玩鬼泣吧,让我们多刷些经验。

  无色技能,并非不平衡。这个游戏的技能,是平衡的。有些非无色技能,诸如破军,暴抓,都设置的开场CD。这就是给PK“价值性”大的技能,限制施放次数,维持平衡。

  我们举个例子。

  一漫游和鬼泣单挑。40秒内,漫游的非无色技能强悍,40秒后,鬼泣伤害就出来了。明显,40秒是一个临界点。40秒前,漫游占优势,鬼泣需要逃跑。40秒后,鬼泣占优势,漫游需要逃跑。这点看,比较公平。如果有漫游说,鬼泣只会跑来跑去等CD。我们以这个40秒临界点为例,有没有哪个漫游在鬼泣开阵开卡洛不跑的?你强悍的时候,鬼泣不能跑?鬼泣强悍的时候,你跑了么?

  不用无色,嚷的最大声的,在我那区,就是弹药了。呵呵,弹药的无色技很让人心寒。PK来说,狙击对高段玩家也是没什么用,炎爆更不用说。弹药的优点,全部卡在40秒临界点前。40秒,弹药把人打的死死的。其他职业用什么技能跟你拼?40秒后,你的优势过去了,就让对方放弃自己的优势,再让你按着打?

  对骂人无色的人来说,是不是你没把握好40秒的机会?放无色那个人,在无色开场冷却,弱不禁风的时候,你在做什么?无色技能,加了开场冷却,就已经是平衡了。如果鬼泣、召唤开场就所有技能无CD,谁抗的了?上帝给了你40秒,你没把握好,你叫的再大声,上帝都不鸟你。

  仅此文,赠骂人无色的,好好反省。在此声明,本人并非站在无色那一边说这些。我主号战法和武神。其余除机械死灵较少玩,全职业均上尊。

  最后说句。被毒王用狂·伏虎霸王拳打的同志,你们骂毒王放无色的话,你们应该先骂骂自己。狂伏的效果是你自己引发的。如果不是你自己进入出血、中毒、眩晕、束缚等异常状态,毒王再怎么伏虎,也不会变成狂伏。要怪,就怪自己抗性低。把自己的错误推到别人头上是最可耻的行为。