等级:60 总SP:4151 已用SP:3255 剩余SP:896 任务获得SP:670 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ---------【刺杀】--------- 翔击,等级3 强制升天刺,等级1 弧光闪,等级1 疾空踏,等级1 ---------【忍术】--------- 手里剑,等级1 焰刃,等级1 忍法影分身,等级1 忍法飞鼠,等级1 ---------【死灵】--------- 诅咒之箭,等级5 召唤尼古拉斯,等级20 吸魂暗劲波,等级1 暗魂波,等级5 死灵之怨,等级5 百鬼夜行,等级5 强制百鬼夜行,等级1 死亡之爪,等级20 降临暴君巴拉克,等级13 巴拉克的野心,等级11 巴拉克的愤怒,等级8 强制死亡之爪,等级1 暗影蛛丝阵,等级1 服从,等级10 驱使僵尸,等级1 ---------【暗杀】--------- 碎踝,等级1 天诛,等级1 ---------【通用】--------- 暗夜使者皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制后跳,等级1 死灵术士轻甲专精,等级1 跃翔,等级1 远古记忆,等级10、 受身蹲伏,等级1 --------- 以上是我推荐PK加点的一个大概的模子,剩余900点的去向我会跟大家逐一分析。 体术流:弧光出强制 影袭出强制 手里剑点到10(为了平推不会被打断的僵直)出强制 夜游魂满 可以很轻松的完成一套平推 魔爆流:满魔爆 魔背 吸气 还剩余250点sp 可以考虑全加在百鬼上 或者暗影蛛丝阵上也可 僵尸流:满上僵尸,还剩526sp 剩余的点推荐加满暗影蛛丝阵 蛛丝阵和僵尸的夹击骚扰会让对手抓狂 或者加满骨盾,3000多的物防还是不错的。 其实无非也是选择性满几个自己喜欢的技能,然后再分配剩余的点。 下面对有争议的技能解释下: 1:Q:骨盾PK到底要不要加 A:我个人推荐是加满的(要么不加要么满)虽然pose有点久 不过开场丢一个夜游魂封路 躲着开骨盾还是可行的。 2:Q:为什么不加仪式 A:POSE太太太久,而且是读条技能,而且还减血,还减力量(对体术不利)…本身PKC智力就不算重要了,有远古记忆的支持,已经够了。 3:Q:死灵之怨不出强? A:怨恨一般是中段距离阴人和扫地用的,因为没有僵直,出强制无意义 4:Q:金蝉脱壳(影分身)很多同学都说容易被打断,而且cd还长,有必要出吗? A:同学…你在被连的过程中,不要幻想自己是loli,可以一飞飞老远还能吃个加速、现在你是御姐了~此技能非常考反应,时机不对被断是必然。这点只能靠大家自己适应和克服了,15SP换取一次反水的机会,没有理由不加。P.S.可以用来对付驱魔的狗狗。 5:Q:飞鼠干嘛出? A:浮空连的一个重要环节,就算你用来连招,用来跑位也是十分犀利的。这里跟大家讲一个连招,飞鼠的重要性能够体现出来:XXX+翔击+飞鼠x3+疾空踏+王子+天诛+吸气+……&%&*¥#%……(吸气后面是黑爪夜游魂怨恨还是开大巴放野心都ok)这里注意一点,飞鼠第三次后因为对方浮空很高,你疾空踏之后会迅速下落,但是对方是以正常速度下落,也就是说飞鼠飞得越高,你在地面准备的时间越多,这也是为什么可以在对方下落弹起的过程中,能完成开王子扯天诛的动作的原因。(……是不是太??铝? 6:Q:僵尸出1级? A:很好的骚扰,纵然皮脆伤害低,不过1级的僵尸的抓敌人判定就蛮高的。没事放放还是不错的。 |
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