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DNF刺客的PK加点新手必看

责任编辑:老A原作者:老A2010-07-26 14:07:52

  【迅捷系】:

  终结追击,满,这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招.(SP花费也不多才10点)

  翔击,满,这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能

  疾空踏,+5出强制,这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是把敌人从地上弹起来,以便继续下一套连招,为了下次的连击的过度技能,不用点满5点足矣。

  弧光闪,+5出强制,这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了

  绝杀斩,+5或满强制,这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。比赛上面敌人会因为这个技能死的很惨。+5这技能也有20%晕的几率。可以把SP留在后面的技能上。

  切割+1,这个技能连招上应该用不上,但可以骚扰敌人,而且还可以得到一点收招点,一点足矣。

  双刃穿刺+1,这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是盗贼的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放。如果想加多可以把绝杀斩上多的SP加这技能。

  旋刃,满出强制,这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和连击浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他

  闪电落+5出强制,个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽

  剑刃风暴+5出强制,个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。打完后敌人会僵直,可以继续连。后期根据自己的需要点

  螺旋穿刺+1,这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已。

  疾风乱舞+5出强制,个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是连击的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的

  绝命瞬狱杀5出强制,个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命

  疾驰+1出强制,能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,可以和敌人保持一定的距离。且疾驰的距离也可以。也是个前置技能。

  侧步+1出强制,同上

  空跃+1,个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次连击就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳

  双剑精通满或匕首精通满,这个我也很矛盾因为各有各的好出,双剑精通:虽然有速度和命中的牺牲,但换回来的是巨大的僵直。僵直的时间对手根本缓不过来,但命中太低了,MISS就只有自己悲哀了。匕首精通:有极快的攻击速度和高命中,但伤害确实有点低,可是如果你会一套十分华丽的连招那伤害低也是小事。所以你们就根据自己的实际情况选择适合自己的武器

  【死灵系】

  暗魂波+1争议,PK点1,可以骚扰对方

  死亡之剑+1,系统自动送一点,不要白不要,也可以骚扰对方

  骨盾+1或满。一个相当于元素盾的技能,但在实际战斗中我发现有的朋友不喜欢开。这个技能还是跟据自己的喜好选择

  【暗杀系】

  影袭+5出强制,十分强的技能,但是操作却像BBQ一样的,无奈的放到技能栏上,可以无视格挡跑敌人后面去,伤害也比较理想。

  天诛+1这个技能属于一个抓取技能,但是技能栏实在是不够放了,操作和上面的相反。如果操作能力强的还是出强制吧

  碎踝+1这个是个好用的扫地技能

  【忍术系】

  手里剑+1出强制,这个技能伤害比较大,CD快。喜欢平推或者干扰对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的

  影分身之术+1,保命技能被攻击时也可以丢的。我加这技能,是因为我是个火影迷,有点火影的感觉就+1了。

  飞鼠+1,这个技能起手不太容易,但在空中可以连一下下,熟练就能生巧嘛,而且我觉得这技能可以逃跑,CD适中,飞的距离也可以。