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DNF死灵术士争议技能的选择下

责任编辑:Key原作者:Key2010-07-24 16:07:24

  下篇讨论的是暗魂吸劲波、黑暗仪式、服从:

  1.服从:

  这个技能我不想用数据表示,其实这个技能不只是指挥王子的,当选择其他模式的时候就会提高王子的一些属性,当然在普通模式下王子剩下点HP,会自动为选择消极模式。我拿一级的数据来吧

  普通模式:加王子物魔防5%,蜘蛛扎伤害:1%轮子(就是王子经常丢的轮盘)伤害:1%

  好战模式(一个拳头):加魔物防10%(我认为是最没用的模式--)

  消极模式:加蜘蛛扎伤害:2%轮子:2%(这个是我最喜欢的模式)

  保护模式:加死灵术士5%的魔物防(PK好像有点用)

  推荐加点:刷图PK都满

  2.暗魂吸劲波:先了解属性先

  1J:吸血线魔法伤害:133%+186爆炸:600%+837单位吸取的HP:24抓取:5

  2J:伤害不写主要写抓取的HP和数量HP:26数量:6

  5J:血线伤害:161%+264爆炸:726%+1188吸取HP:34抓取:7

  11J:血线伤害:20%+406爆炸:916%+1827吸取HP:52抓取:10

  在1~2J之间的吸取数量增加了1但3~4不会增加抓取数量5~7又会增加一个抓取数量10~11的抓取数量都是10,所以要就加1,如果超出3就要加到5或10.

  推荐加点:刷图:5或10PK1

  黑暗仪式:老规矩看属性

  1J:消耗HP:50减力量:30%转化智力:50%附加智力:69

  5J:消耗HP:61减力量:30%转化智力:71%附加智力:123(--好诡异,为什么是123?)

  10J:消耗HP:74减力量:30%转化智力:97%附加智力:202

  18J:消耗HP:95减力量:30%转化智力:139%附加智力:356

  可能大家只是会注意转化智力的百分比,没注意到附加的智力,但要善于利用力量转化为智力。

  推荐加点:PKX(真的我不知道PK加多少合适,所以安排了个未知数X给大家来建议下,主要不知道是应为在PK时间太久了)刷图:18

  本来想说大巴的可是有人已经抢先一步了所以大巴不必说了,但是要记得开大巴之后先发个暗魂波,然后用最快的速度解决他。顺带说下JS。有人说PK把JS加满,我觉得没必要,在PK场的JS的攻击方式是先咬住敌人然后敌人倒地的0.几秒才爆炸,这个时候敌人可以用蹲伏轻易躲过,但你放第2只JS的话他只能是跑和攻击,但我还是觉得JS加1即可。