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DNF第八章蓝拳技能看法

责任编辑:老A原作者:老A2010-07-19 09:07:05

  第8章了,蓝拳改动挺大,愈合削弱到2000,破碎那纠结的一小点浮空,腹拳蛋疼得被削去了霸体判定,连着晕眩几率也被大大削弱了,机枪少了最后的破倒地功能,很多高频率技能CD增加。新的变化意味着新的战斗模式。

  新版本蓝拳对整体的技术要求提高了,CD的增加意味着对蓝拳对PK节奏控制有所提高,曾经的狂轰乱炸式CD连招不在适合现在。

  新版本中的腹拳成了鸡肋,有钱的孩子们买洗脚水洗了吧,+1足够,就要那点僵直,虽然没了晕眩,但还是蓝拳一大起手,1级,必点!

  愈合被干了一半,想想还是别浪费300点SP了,拿血装来顶吧,300点SP换去输出技能也是不错的。

  被动觉醒干涸之泉点满吧,CD减少6秒,PKC中作用很大!瞬拳接虎袭,直接可以将远处敌人抓到起手一套;大三拳打2拳接任何平推技能起手一套,或者大三拳打2拳后接虎袭,注意,2拳后接虎袭是抓不到人的,对方处于僵直状态,马上开分身连起一套(此模式接起了可秒人)还有和多用处就不列举了,建议点满!

  有些人说要把黑手点满,为了束缚,我觉得那更本没必要,黑手点1级要25点SP点满476SP(别说什么10级,15级就够了,要有效率的束缚不点满在PKC基本不出束缚,20级为等级50级束缚)。。。真的有必要么?!

  腹拳多出来的380点SP可以点去机枪或者分身,新版本蓝拳——必须要有爆发力!

  第8章蓝拳虽然被削弱了,但我们可以找出新的战斗模式,蓝拳依旧强大。