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DNF月之女皇经验总结

责任编辑:老A原作者:老A2010-07-15 12:07:38

  快毕业的女皇洗点4次后的加点很顺手的PK刷图加点

  首先说明这是本人第一次发帖要喷的话也请注意国民素质问题。。(我家父母工作较忙爷爷奶奶身体素质不好。。就不要让他们出来了。谢谢各位童鞋)

  先上加点

  元素:魔法秀10级

  杰克5级出空杰克

  猫1级雪人1级光电鳗1级

  召唤:哥布林10级召唤兽强化10级小火龙20级

  王11级大小精灵都加到前置小雷加满

  大姐13级骑士5级

  魔力印记1级跟我来1级精神融合1级卡西利亚斯7级

  战法:天击1级有强制盾1级

  草人1级落花掌1级

  魔道:星弹1级SLL1级驱散1级

  通用:布甲专精1级召唤师布甲专精1级

  后跳有强制受身蹲伏1级跃翔1级

  下面是技能说明:

  元素:

  首先杰克5级出后跳没争议(PS:禽兽者可加满尝试下20级跟踪能力超BT)

  魔法秀这个争议挺大的有人说加不屈,我之所以会这么加是因为不屈在慢速度释放下很有用以及很多法系职业破招用(元素的冰墙),而我个人认为召唤本身应该堆高释放然后在最短的时间内招出最多的宝宝。而满级不屈250SP魔法秀200SP前置75SP(黑猫送的杰克必加……而且1级雪人在PK场里也很好用光电鳗可群招小雷)算是能充分利用吧性比大家都明白了吧(释放套加秀速度轻松过150大姐只要1秒不到)

  召唤类:小火龙满了ACT8小火龙变为善战PK很BT刷图攻击力仅次于大姐!!!

  小雷20有人说不加,因为PK在我看来小雷出晕的几率还是挺高的,毕竟人物都是60级能晕就可以!而且刷图时可配合光电鳗群招当炮灰!7个的攻击力与眩晕还是非常可取的

  (EX技能中中级的雷会加移动速度,移动在PK时对召唤有多大用处不言而喻了吧!)

  精灵王满了,他老人家PK场里都横着走,能不加么!至于上位我都做了前置是因为我看了韩服70级的视频(人家都没加)而且ACT8上位都是固定攻击!最后还有别的原因说明

  5级黑骑士是EX技能(愤怒的黑骑士)前置,而且PK场里攻击频率和血量都绝对够用!刷图由于普通骑士的范围、频率等,虽然是血盾但是输出很低。我宁可选王,要加1级的话就请无视掉吧,太小了根本不禁打

  大姐满不解释,姐姐是所有召唤兽中最NB的!

  花由于SP的原因就算了吧,加满了PK很好用但是刷图很浪费!

  至于觉醒是因为有无良者在PK场里放过觉醒(不好意思--、手抖得)比漫游的好用多了

  刷图也不可小视两个觉醒够秒遗迹K的BOSS了(我是平民召唤。。视频一刀秒的,还是有的,我在努力ing)

  强化是前置配合精灵王的强化宝宝会有质的飞跃(练过的都知道攻击不是一个比例!)

  战法:草人1级PK刷图保命的(我想加满点不够了)

  盾1级送的加上护魂法杖3级

  落花1级配合天击可跑位配合受身可把人推到(MISS就不要说了--)

  魔道:驱散1级,有人说加满。我想说的是作为一个召唤,有时间应该多招宝宝,而且驱散的时间也应该定在对手被BB围攻的时候(要不然偷鸡不成蚀把米可就杯具了)。所以范围我直接无视掉了但不可不加狂战的暴走,漫游的死亡左轮,法师的盾,格斗的,抓取、霸体、珠子、涂毒(我练过气功满级珠子加感电会大出血的--)圣骑的复活,驱魔的篮圈,红圈…………都得驱

  SLL打机械的时候就知道它虽级低但是引力超大(开了魔道好像就这样了)

  有人把星弹加的很高,我没有加是因为在有1级雪人5级杰克10级秀的情况下打人出硬直切无CD完全可以做到。如果是手残者。。您还是自己思量吧!

  通用:受身PK必加不解释用习惯了很好用!刷图时在倒地后也很有爱(例:菠萝三震)

  跃翔配合杰克可以躲过关厕所,魔道的冰车,柔道的抓取……很有爱,加高无用。原因请看技能说明

  这加点是纯猥琐流滴,召唤要玩勇武?我认为还是法师系的战法帅点!打人带地震的。。。

  而且刷图的说很好用。远古图也很轻松(控偶师的APC不是盖的!)至于冰龙等对纯刷图召唤都是问题的图就不要说了。。。我过图可能性为零(不用复活)

  PS:说下魔法秀在打高难度的图时对补宝宝很有用,杰克跃翔跑位也是,我可不想大出血挂掉,上位在刷图时耗蓝随技能等级增加而且血量不是很高(加满了也不是很高。菠萝3震照样秒)而天界地图上位的生存能力更不用说了,所以上位只做前置是为了过渡用,并以耗蓝最少输出最高为目的,固定攻击也是原因之一(都看比例来滴)狂化会使宝宝血量降低(无视,我心疼!)远古SP是问题(为了150点智力不值得,找个炼金师就解决了!如果你要堆的话我无话可说,那就加吧反正我堆不起。。。)至于魔爆和魔被没有召唤会加吧。。

  还有哦这样加无论刷图还是PK都不会因为宝宝数量不够的问题造成悲剧,宝宝数量多了,王的风范在刷图时就有了!!ACT8修正BUG了哦!

  至于剩余的146SP各位自己思量吧。正常应该是166SP但是由于某些差距20SP算做浮动数值