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驱魔师双修加点 偏物驱

责任编辑:Key原作者:Key2010-07-02 18:07:55

  我玩了N多个驱魔师,发现驱魔其实双修最完美。修物的驱魔,一般来说,蓝必定是很费得,为什麽这?说呢,因为,驱魔速度十分慢,为了避免被怪群搂,技能就必须多放,驱魔重甲精通虽然回蓝,但回得还没费得快呢。法驱--伤害十分高,物防十分低,十分不协调。所以,要想练出完美的驱魔师,就一定要双修。

  废话不多说了,来看下面的加点吧。

  空斩打 +5 只为了浮空和出前置,加多了也没用。

  落凤锤 +5 伤害虽然很高,面积虽然很大,但无奈落得时候才是霸体,建议不出强制。

  破魔符 +10 为了出压制符和落雷符的前置,不得不点,PK较有用。

  升天阵 +5出强制 大面积杀伤,威力一般,但连招不错。

  脉仑烈焰 +10 因为是修偏物的,力量是必要的,必满。

  脉仑寒冰 +3觉醒前置,也加智力。

  疾风打 +5 出强制,不解释。

  压制符 +5 偏物,所以要连招,所以压制有一点就行。

  黑暗切割 +1 不解释

  星落打 +满 伤害极高,面积极大,还有无敌状态,必须满。

  式神白虎 +5 只为出前置

  巨旋风 +5 出疾空旋风破前置,PK时起压制作用。

  式神玄武 +满 必满,不解释。

  狂乱锤击 +5出强制 连击绝技,但只点到无双打前置就行。

  落雷符 +满 威力十分大,必满。

  疾空旋风破 +满 PK高伤害,刷图十分狠,速度虽然改慢了,还是要满地。

  无双打 +3 高伤害并不意味着必须满,况且这招施放慢,点多没用。

  式神殇 +1 点多没用介绍的挺神其实很恶,点一PK时做最后终结用。

  至于觉醒,国服至今还未出呢,听说最近会出,好期待