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DNF柔道刷图技能分析

责任编辑:Key原作者:Key2010-06-25 17:06:03

  自己抱抱的刷图点。不足的请指出,我会虚心接受,但请不要喷、- -

  开门见山

  体术:

  背摔10【可10可20】理由:背摔杀伤力和武器挂钩,加高一般不错。

  钢精铁骨5或满 理由:满适合没钱的人。加点防和力量。5前置省SP

  抛投5或满 理由:如果满了就不能满金刚。两个好技能要舍去一个- -

  金刚5或满 理由:如果满了就不能满抛投。

  折颈1或5或13或18 不定 理由:被河蟹了哈。但任不错 。满了就是3秒多啊- -虐BOSS

  暴力10 理由:无异议吧。加伤害和又霸体以及防MISS- -悲剧。。任然会出MISS啊= =

  滑行7或10 理由:10滑的快,技术高的人加,7滑的慢了点,容易掌控

  摔技强化10 理由:刷图大范围杀伤力。不错的技能

  抛投强制 加 理由:更好的衔接技能

  金刚强制 加或不加 理由:金刚满了就强,不满就不强

  野蛮冲撞1或不 理由:满不如满抛投好。可衔接很多技能。打老鼠时用个这连觉醒。不错不错- -还可以躲很多技能,如:拔刀,类似蹲伏,因此我蹲伏没加

  大锤5前置或满 理由:5省SP加别的神技,满高杀伤。可以和20秒CD的彗星媲美

  肘击1或满 理由:1省SP,满了虽然攻击高,但是硬直还是那个样

  彗星满 理由:无异议吧。大范围,大杀伤。柔道不错的技能。不过抓轰MISS就悲剧了

  彗星强制加或不加 理由:看个人爱好把

  地狱1或满 理由:个人爱好 满杀伤高,1省SP

  裂石1或满 理由:推荐满。刷图杀伤力高

  被动觉醒抓取奥义1或满 理由:怪的MISS没那么高,一个暴力应该很少出MISS。满也不错

  主动觉醒末日风暴1或满 理由:建议满,可能有人会骂我了,其实觉醒满攻击不错的,就是费SP和最后一击出MISS- -出了就悲剧了。。。具体见下面

  漏了个- -背摔强化。就能加1.不用说把= =

  其他送的不说

  念气:

  送的,不说

  狂暴:

  送的,不说

  武术:

  上钩1或10 理由:强制送了。撞勾勾流可以加高,刷图应该没人去加这把= =

  鹰踏5或满 理由:5前置旋风,满空中流柔道- -

  旋风1 理由:格斗的神技,很多功能的。。

  通用:

  翔跃1 理由遇到猥琐太很的,抱抱们忍不住,就加个,开个暴力,出其不意,来个裂石。哈哈= =不过估计会被素质低的骂= =

  蹲伏1 理由10SP换个保命的- -

  其他通用自己看省的SP加点

  说下觉醒:很多人都认为柔道觉醒就一鸡肋,比机械还鸡肋,但不然,我们抱抱觉醒还能抓怪,足足控制5秒多,可以配合很多职业的技能,把BOSS抱在最底下,吃个锐眼,之前开暴力,在堆点力量,配合别人觉醒,如武神放强T,怪跑了- -。我们把他抓过去。武神很高兴- -。。鬼泣,剑魂觉醒感觉中不了,我们一阵龙卷风,把怪都卷到里面了= =估计很多人都呆了,哈哈。对比下1和满的杀伤力。不出MISS的话= =【不可能】攻击全加起来是21430.这是对抓到的一个,被卷到的是12862.很低把- -这还是没出MISS,所以加1就是控场用的,再说说满。攻击全加起来对一个人是49272,高了2倍- -吃个暴击药不错把。。。,被卷的是29570.低了点,但也不错的.加不加满自己看吧

  以上就是给加点一个建议,具体自己看加点吧。

  引用很多人说过的话:没有最好的加点,只有最适合的加点

  在此感谢能有这么多抱抱支持我的上一篇 柔道我与你“共存亡”

  我相信,总有一天,大街上会满是飘这白带子的格斗,那就是柔道。。。一个神一般的职业【不错的比喻= =,上次也说了】

  希望各位抱抱能多去视屏站发视屏。【怎么还是上次的话= =】

  希望抱抱们都能坚持下来。我们正在冬天,不是么,那我们的春天也不远了。【总算不是上次的了= =】

  希望各位抱抱多多支持啊

  喷子们你们出动吧,不介意- -

  各位抱抱,去视屏站发发视屏吧。我顶你们啊- -   【本文原创:上古柔术】= =