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网络管理办法DNF商城随机礼包将有可能被和谐

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-24 14:06:06

  诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务。

  这里的虚拟货币指的是用法定货币购买的货币,简单来说就是点券,所以:

  首先,一切YXB产生的随机行为,不适用本《网游管理办法》。点此查看《网游管理办法》:

        传送门:http://dnf.tgbus.com/news/dalu/201006/627133.shtml

  然后:

  魔盒:锤子才需要花点券,魔盒不要钱,砸魔盒不是点券消费行为,那是你自愿的,你可以不买锤子啊

  黑钻售货机:黑钻是一种增值服务,你购买的这个服务不具有随机性(每天增加32疲劳和多翻一张牌都是一定的),服务内容产生的随机性和货币消费行为无关.

  天空套:你买的是合成器,天空套依然属于二次游戏内消费,同1.

  调级箱:一样

  随机称号/宠物礼包:这个是唯一属于随机抽取的

  总结一下:

  《网游管理办法》中禁止的“不得以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务”,指的是禁止通过直接的RMB消费行为,来获得随机性的一次消费

  举个例子:

  如果商城里有个礼包,3000点券,里面可能开出宠物可能开不出,那就是违规了;

  但如果是合成器、锤子,这些东西你消费了点券那就一定会有固定数量的物品到你手上,不存在你花1000点券有时候买10个锤子有时候买1个锤子的情况,所以和随机抽取一点关系都没。

  至于你买来以后随机去开天空也好,砸魔盒也好,那是基于一次消费以后的二次自愿消费,属于游戏内行为,和投入点券时的RMB消费没有直接关系,只有间接关系,就好比我买了一堆合法材料回来,这些材料可以做烟花也可以做炸弹,结果我做了个炸弹炸死了一群人,但是买你材料的商店不会负任何责任一个道理。

  所以TX根本不需要做任何调整,目前的所有商城销售行为,唯一可能受到影响的就是随机称号礼包,别的,半毛影响都不会有,该干吗干吗去。

  所以现在还在纠结、YY、兴奋的人,洗洗睡吧!