第一要纠正个问题,就是SP点是4141,做玩所有任务!本人就牛和悲鸣任务没清理,不清楚有无SP点,其他支线都清理光.
还有官方的加点有个误区,就是有的时候去直接点后面的技能,必须强制的技能自动点的,有时候会减少SP,导致了会有多出来的SP! 现在开说弹药主流,也是比较实在的加点: 职业:【大将军】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4135 剩余 SP:6 任务获得SP:660 已借 SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【射术】********* 膝撞,等级5 浮空弹,等级11 强制 - 膝撞,等级1 瞬踢,等级1 强制 - 浮空弹,等级1 踏射,等级1 ********* 【机械】********* RX-78追击者,等级1 ********* 【战术】********* G-14手雷,等级20 硬直弹,等级1 弹药支援,等级1 弹药主宰,等级6 银弹,等级5 冰冻弹,等级5 闪击地雷,等级20 弹夹扩充,等级5 G-35L感电手雷,等级18 散弹枪,等级5 强制 - 手雷,等级1 G18-C冰冻手雷,等级13 爆炎弹,等级15 C4远程炸弹,等级5 强制 - 散弹枪,等级1 尼尔狙击,等级1 地狱烈焰,等级1 ********* 【重火器】********* M-137格林机枪,等级1 反坦克炮,等级1 BBQ,等级5 强制 - BBQ,等级1 ********* 【通用】********* 皮甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 战斗皮甲专精,等级1 受身蹲伏,等级1 对于精通应该是没有争议的加点,重火器可能有人认为加出喷火,问题是SP吃紧,再则弹药有3雷控场,对于喷火应该意义不大,所以不出,弹药出3雷,PK必须,地狱出1压制,狙+1最后结束技能,爆炎弹+15也是因为SP不够,+15的爆炎应该够用,没必要堆到满,可能有人放弃弹药扩充,我觉得弹药扩充要比爆炎弹来的更有效果点吧!SP吃紧,体术里就只能这么加了,+11的浮空弹够弹药连就可以,除非是华丽流,考虑高浮空,那可把感电雷少点,最可惜的是膝撞没办法高加,对弹药硬值不是很高的职业来说,加高膝撞多少还是有必要的,听人说是最好+7或是+8,居然不是很清楚了,弹药吃SP的专业,这个点希望大家还喜欢!!!! |
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