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DNF魔术师光火刷图装备加点分析魔道必看

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-17 16:06:38

  从DNF开魔道学者起,一直在玩这个职业。从不敢说自己是什么资深玩家,可是毕竟经历了许多职业的改动。我自己本身很抵触那些并没有什么亲身体会,看了些帖子就用模拟器想当然的加套点,并说是什么完美加点的人,这样是对广大的魔道学者的一种不尊重。我写这篇文章的目的只是给魔道学者的爱好者们一些提示和帮助,因为我在这个版面很少看到有价值的文章,或许魔道这个职业是个比较冷门的职业吧,玩家的基数不够。我们不谈PK,只说第七章觉醒后魔术师的加点。首先,在写我的加点之前,要说明几点。

  一.先说装备。我是一个平民的上班族,没有大量的RMB来买装备并且也没有大量的时间去做什么远古套装。我的装备有三套,暗黑城天脊套,诺斯玛尔智力套以及图书馆套,首饰是琥珀手镯,兔神项链,戒指是冷月星云和花戒。扫把是疯狂盗贼的晨曦扫把。时装是去年国庆套和国庆称号。很幸运的开出了哥布林,可惜是物理系的。关于这三套装备是绝大部分刷图人士必备装备,我们先来分析一下这些装备。

  1.暗黑城天脊套。配合魔法暴击和魔法背击来试图寻找技能的高暴击流,首饰武器称号的暴击先不说。我以前一直用的就是这套装备。为什么要说以前?因为觉醒就意味着SP点紧张,我加点之后觉得真是没有多余的点来加这两个技能。

  2.图书馆套。这个套装非常之好。为什么这么讲?因为它既然加了有用技能,包括魔法书(再配合花戒的一点魔法书额外就加成2点魔法书技能了)和大招。而且套装属性的回魔效果也很不错,我自己穿上这套回魔要高于布甲。因为有时装的支持下释放也并不很慢,而且智力也不错。

  3.诺斯玛尔智力套。这套只是单纯的智力,并没有什么出色的地方。但是有时我喜欢看到某些相对于极限的数字,所以收集了一套,就象堆暴击一样,就是纯粹的堆。其实这套也很不错。

  说了这么多我需要声明的是,其实不管你选择了哪套装备,选择了什么样的搭配,其实效果只是细微的,并没有你预想的那么出色。所以更多时间并没有必要钻牛角尖非要说这个好那个好的,只是选择自己的爱好就完全可以。你的良好的操作和刷图经验,再加上合理的加点,就不会逊色于任何一个人!

  二.在分享我自己刷图点的时候仍然要说明几点。

  1.首先大家关注的是到底修什么系好。刚开魔道时候我一直是光冰暗的刷图点,因为从前的反重力是一个非常好的技能,但是现在被和谐。我推荐的点就是光火流,3修不如双修,因为SP吃紧。而且多了反而不专精。

  2.关于觉醒技能。被动一定要加满,可能有些人会说几率不怎么高,那或许是人品问题!但是先请你看看说明,加满的话触发几率将近50%你能说它不高?并且增加技能成功和大成功6%的几率,魔道本身就是玩人品的职业,你加被动亲和干什么,还不是为了成功?所以让自己更加成功吧!主动不光我说,大家都说,废柴技能。还白浪费了冰暗亲和各2点,如果你决定要加就加满但别加一点,只是我因为加满了这个技能现在重新洗点了。还有人说觉醒主动是为了控制,那么好,我来分析。先说自己刷图,自己单刷不存在控制。再说组队,组队时候并不是只有你一个职业会控制,而且电塔的控制足够了,大家组队能需要控制几次BOSS?一起觉醒放无色BOSS基本就没什么还手之力,根本发挥不出来什么作用就挂掉了,大家想想是不是,除非你组了一群小白!

  3.再谈一些有争议的技能。首先说舒露露,改良舒露露必须满,舒露露尽量加。光火玩的就是舒露露,现在如果你去体会肯定会发现这是一个很好用的技能,聚怪,减少魔防,爆炸怪还掉血!你还要求什么呢?接下来说猛毒份,我喜欢这个技能,但是鱼和熊掌不能兼得。而且肯定加不了多少点在舒露露满的前提下,所以我放弃了这个技能。还有魔法护盾,舒露露聚怪了,你跑好错位放好技能电塔和炉子交替使用一张图一下的事,没有那么多被击中,如果偶尔掉血快了吃个红吧!你就是再穷也能攒几个红分解点无色吧!最后说元素点燃,这个技能很好,但是需要的前置技能太多了,我很犹豫!所以只好放弃。总体说来,我们只是和SP在做斗争,让有限的SP发挥更好的作用!

  三.下面我来发一下我光火秀的截图,因为这样方便请谅解。魔法秀的作用是什么?减少CD,增加释放,好不好?非常好。电塔炉子必须满,这2个大招和魔法秀足够!没必要多个觉醒的鸡肋!关于魔法书,加满以后增加智力补充魔法,没明白意思?魔法书的智力加成持续60秒,再开开远古记忆,然后舒露露减少魔防,瓶子减少火炕,这样的前提下放炉子打怪很爽!明白了么?废话少说,上图。本人华北3,60魔术师,小小的幸福。欢迎各种人士喷!

  总花费4135点

  元素

  召唤

  战斗魔法

  魔道

  因为点不够,所以舒露露加了15点。瓶子,炉子,电塔都是满的。

  通用

  又想了下,感觉可能图片的方式让大家看的不清楚,再手动写个文字版的吧。我不想挨个技能解释原因了。如果你有异议,欢迎留言。

  元素:魔法秀满(前置各一点)

  召唤:无视

  战斗魔法:替身草人+1

  通用:远古记忆满,受身蹲伏+1

  魔道:魔法星弹+5,改良魔法星弹满,亲和光和火满,舒露露+15,改良舒露露满,远古魔法书满,棒棒糖满,熔岩药瓶满,旋转扫把+5,电塔和炉子满,被动觉醒满。