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种族值,个体值是什么来的

更新日期:2010-06-15 来源:未知作者:admin

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问:种族值,个体值是什么来的

答:种族值是我们游戏中精灵的先天条件,也是我们没法改变的。如果一个精灵种族越高,它的能力将越高。比如1体力种族的皮皮,100级时体力只有112;如果体力种族10000的皮皮,100级将有20110点体力值。假设一个精灵体力种族越高,它的血越厚;这个精灵攻击种族越高,它的攻击就强。以此类推。我发现,1种族值代表2以下的能力,除了HP外其余的种族每20点就有1的种族变化,比如雷伊特训。雷伊的攻击极限是347,加了20的特训就是367,按照1点种族=2点能力计算,它的攻击种族是118(用20除2),但是它的极限却是367,和远古鱼的种族一样(鱼龙是117种族)因此判断出1点种族值并不等于2点能力,所以在计算过程当中是要把每20点乘2-1才是这个精灵的能力值。 个体值就是先天能力,分0~31,到100级时0个体和31比的话能力差出31点。所以我对个体值非常重视,它是一个决定精灵成为极品的关键。其实只要31个体的精灵,就是博士口中的极品了。

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