DNF游戏信息

当前位置:7k7k小游戏 > 资讯频道 > DNF > 综合经验 > 玩家杂谈

详解DNF物价波动:谁动了拍卖行

责任编辑:Key原作者:Key2010-06-15 04:06:36

  大家有没有发现拍卖行的平均物价经常在一个范围内波动呢?中学的政治老师告诉我们——这是正常现象。但是如果物价大幅度上涨、大幅度下降,不用吭声了,大家都应该认为这是有问题的吧。平均物价出现以上的狂涨、狂跌,显然是特意的人为因素造成的。说实话,笔者不知道,“地下城与勇士”平均物价是用方差算的,还是直接拉平均算的;但特意改变物品单个的成交价,而改变平均物价是可行的。

  究竟是谁动了我们的物价呢?近日笔者偶获物价高手之宝——秘籍《物价诀》而得到答案;秘籍封面写着“物价(没了一块)诀”,封底写着“中国制造”“MADEINCHINA。”扉页上写“欲练神功,……”,咳咳,扯远了,下一句肯定不是伤身体的话,正题,正题!

  不过所得《物价诀》不是完整精装版,只是残卷。内容如下:

  自编序号第一式,“抛”字诀。

  特意大幅度提高、降低物品成交价。成交价,顾名思义,是要成交了才行,拍卖行、摆摊交易都会对此影响,而个体之间点对点交易就不会。因此,在深夜,有机会你会看到拍卖行、神秘摊位出售的物品会出现极高价或极低价,就是极价;很明显是找自己人买卖了。此字诀多见于普通材料、装备市场。(而最让人拍桌子的是传说中的摆摊挂,笔者是没见过也不想遇见,当然啦,只要物品成功卖出去也会对平均物价有影响,这应用第三方软件的方法不是《物价诀》所记录的。)

  自编序号第二式,“炒”字决。

  这个多见于新物品的刚出现时期,如活动物品、新地图出产任务物品、新副职的产出物等等。时间越长,威力越弱。

  自编序号第三式,“拖”字决。

  意为拖延时间。这个多出现于奢侈品市场,如神器之类的。主要为拥有同一奢侈品的玩家达成共识……换个词不约而同把这个物品的成加价定为比平均物价高3~4成的价钱。而后,买家和卖家的耐性拉锯战就拉开帷幕了。卖家先坚持不住的,价钱降回去,那还是那个价,如果共识不一致,便宜了卖最低价的卖家;买家先坚持不住的,买了,那么平均物价就轻轻的往上爬了两层楼梯。

  自编序号第四式,“独”字决。

  就是垄断。都垄断了,价钱自然是物品所有者说了算。这点大家都明白,真没什么好说的,真的。

  虽说是残卷,但最恐怖的是这几招一旦成功连击起来,只能说物价让人郁闷!加个表情的话就是……?濉?/P>

  肯定有人问,怎么应对《物价诀》修炼者,我也只能说——不管那么多,按心中正常价位交易就行,说白的就是靠人民群众的力量,群众的力量是无穷大的;或叫靠人海战术,垒!;再通俗一点就是“群殴”。

  平心而论,也不能说使用《物价诀》的人群是错是对。毕竟站在他们的立场,他们是对的,想想人家一没杀人,二没放火,三没骗人在完全没有违规犯法及没超越道德底线的情况下,算合法提高虚拟收入。觉得他们错的人群,可能是觉得自己的利益受损,俗称被宰了。毕竟每个人都有自己的什么世界观、价值观、人生观啊,思想被这些一大堆瓶瓶罐罐的所影响。换个说法,大家肯定明白,卖家肯定想卖的东西越贵越好,买家肯定想买的东西越便宜越好,不过其中一方用了较为极端、另类的手段影响平均物价——这一价钱标尺,而达到获利的目的。

  怎么说笔者所得的《物价诀》毕竟是残卷,肯定有不足之处;谁不知道全本好。

  再这样写下去,笔者担心会不会被当年的政治老师用藤条抽说是不懂装懂呢?一阵后怕,笔者可没有受虐倾向。最后声明一点,此文并没有针对谁谁谁的,只是对现象进行陈述和分析,请勿对号入座。祝大家赚到自己的第一桶金。适度游戏,莫过分沉迷!