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DNF元素的被动魔法与BUFF系技能

责任编辑:Key原作者:Key2010-06-13 12:06:49

  本文以智力为参数对被动魔法和BUFF系技能进行了效果分析,希望能为广大的元素同学加点提供参考。

  假设研究对象是一个60级双修元素,智力550,这应该是比较普遍的一个情况。

  我们知道攻击的计算公式是:

  武器魔攻*(1+人物智力*0.004)

  这个公式我们稍微变化一下就是:

  武器魔攻*(250+人物智力)*0.004

  因为武器魔攻由装备决定,所以这里我们只以智力作为统一的衡量标准,可以看做我们的真实智力是人物面板智力+250后的结果。以此我们可以把各种技能的效果全部用智力来表示。

  下表是理论数值对比的结果:

  技能名称  智力效果  消耗SP  单位SP效率

  元素点燃  300     200    1.5

  远古记忆  150     250    0.6

  单系精通  160     200    0.8

  魔法暴击  40     200     0.2

  从上文的数据中可以看到为什么元素点燃成为元素必满的一个BUFF,其效果确实是遥遥领先,单系精通在没考虑减少魔法消耗和增加抗性的情况下,双修下的效果要高于远古记忆。

  这可以说是各个技能的最大效果比较,考虑到实际的技能CD和双修加点情况,下表是期望数值,也就是比较接近于我们实际操作的数值对比结果:

  技能名称  智力效果  消耗SP  单位SP效率

  元素点燃  180     200     0.9

  远古记忆  75      250     0.3

  单系精通  80      200     0.4

  魔法暴击  40      200     0.2

  其中元素点燃按3灯计算,可以看出在实际中元素点燃的效果依然非常突出。而被动技能都是按百分比提高伤害,所以目前元素智力水平过于低下也阻碍了被动技能效果的发挥,其中魔法暴击基本算是最鸡肋的技能了,这和其暴击伤害只有150%也有很大关系吧。

  不过如果国服开了70级和远古2套,元素的智力应该会大大提升,被动系技能的效果也会提升,下面算是前瞻下,如果元素智力能达到1000时这些技能的理论数值对比结果:

  技能名称  智力效果  消耗SP  单位SP效率

  元素点燃   300    200    1.5

  远古记忆   150    250    0.6

  单系精通   250    200    1.25

  魔法暴击   62.5    200   0.3125