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DNF全职业PK心得综述

责任编辑:老A原作者:老A2010-06-12 18:06:56

DNF全职业PK心得综述

  DNF第五章的热潮已经过去了十多天,春节都快到了,我是一个全职业玩家,不拘泥于一个职业而是尝试一个又一个的新职业。我自己玩的职业有,尊2蓝拳,尊4蓝拳,8段弹药,尊2漫游,尊1大枪,3段驱魔,尊2机械,尊1白手,8段红眼,5段金身。我头昏。。当然,今日的这篇帖子并不是要大家多么高端的学我一样,把所有职业都弄的无比犀利无比厉害,我很抱歉的告诉你们,千万不要学我尝试3个以上的职业,否则你会无比杯具。

  我曾经很自豪的告诉真A:我要是专心玩一个职业我早就去WCG了,真A嗤之以鼻。二月也采访过那么多虎比,而他们都是专心搞一个最多两个职业。但是,有利也有弊,也许我某个职业达不到一个高度了,但是对于尊2一下的各种职业,我有各种把握解决他们

  因为:我了解他们.

  真T狠明确的告诉你,所有职业,除却所有非主流打法,他们的想法大同想同!什么时候起手,什么时候用什么技能,什么时候是他们的机会,什么时候是他们的破绽?也许你可以说不可能每个人打法都一样!但是打法可能不一样,那种无数人实践过的所谓“正确的”套路,被所有人烂熟于心,不管他如何避免,你永远能看到一点端倪!

  那么,今日就放出我真T压箱底的攻略,全职业精通第一季--了解你的对手.先说我自己玩的职业吧。

  我白手的心理活动——

  “如果他的防御很高,我一般都上完BUFF后再主动进攻.如果防御很低,那么就用第一个破军给他带来极大伤害”

  ——你处于哪一点?自己应该很明白,白手开场的第一个破军都注意躲掉吧

  “我会想方设法让他为了躲我的破军而往角落赶,那样的话就算破军没有达到,我也有银落.”

  ——破军很疼?再疼也不是大招,如果躲个破军你就慌不择路了,那么近了角落之后的另外一套连招会让你后悔莫及

  “如果他没有什么比较硬的霸体技能,我会选择5段起手多一点,如果他霸体比较长而且难抗.我更愿意选择偷袭.”

  ——你有比较硬的霸体?没有的话,随时注意一条直线吧

  “所有的鬼剑士大多如此,如果起身后,身前依然有人,百分之80的人会上挑,这是重复了千次万次的惯性,那么我会选择格挡后反击."

  ——不要输给你的习惯,就算第一次中招了脑袋也要足够灵活

  “我会很乐意看到在破军不是CD的情况下对方上BUFF."

  ——你想试试开暴走的时候背后来人而且躲不过么?记住我的话卡CD/

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  那么我红眼的心理活动——

  “不管我开场的攻势如何凶悍,我也只是为开二刀做准备。”

  ——也许你说有人不喜欢开2刀PK,那么我不得不说在跨服不开二刀想赢的除非是神或者遇到煞笔或者遇到外挂了.

  “很多人喜欢在我开暴走的时候猛追我打,奇怪,他不知道我等的就是他近身么?”

  ——低防只是一个诱惑不论低防御高防御出保护永远是那么多伤害,但是你可能面对一个攻击2000+的疯子.

  “也许二刀之前我会挨很多下,但是开了二刀我一套就能赚回来.”[NextPage] ——新版本的移动射击会让你知道步枪漫游是多么可怕.别离开漫游太久了.

  “以前我有枪托BBQ当诱饵,现在我有枪托膝撞.”

  ——漫游没有破绽,他唯一的破绽就是发现了你错误的破绽.

  “为了胜利可以不择手段”

  ——PK精神?我只知道出了新技能就是用的,我的多重爆头和枪鹰的位置是Q/W.

  我的蓝拳:——

  “新的版本不用依赖插武器的那篇范围,让我的攻击范围更加广阔.”

  ——记住,就算他在睡觉掏鼻屎都有可能抓住你

  “老是有人说瞬拳拉过来变态了——其实真的拉过来了我也会吓一跳.”

  ——被拉了你依然有反应时间,而不是在那束手就擒.

  “我有一大堆起手技能和一大堆收招技能和一大堆浮空技能.”

  ——卡什么CD都别妄想卡蓝拳的,他没腹拳有破碎,没破碎有翔拳,没翔拳有三拳,没三拳?腹拳CD到了.

  “改版的分身打人没硬直了?真是个坏消息...”

  ——也许你不会面对那个一套连你2W的人了,但是开分身的蓝拳想当于开了暴走的红眼

  “白手可以格挡起手.那么我也有神圣反击.”

  ——改版后可以主动使用的神圣反击,虽然很强,但是你要记住主动使用的不是——霸体

  “我俯冲能破碎,摆动能腹拳”

  ——漫游不管什么状态都能射击,蓝拳什么状态都能扁你.

  也许我理解最深的就这5个职业,其他的职业,我不敢跨下海口说我理解有多么的深奥让所有人跟我相同 [NextPage] 下面是重中之重-基础篇

  何为连招?

  暂且我们分一个类,将“不用无色技能或高伤害技能将对手一套造成8000以上伤害的连招”的第一个技能或动作,称为————起。也就是起手。

  当一个职业从18级开始PK一直到60级,他的起手技能或有变化,当那种千次万次无变化的惯性依然能轻松掌握。对于起手,我相信所有人都了解重要性。如同YY小说所述:里面最后的高手,也许最强的招数只有简简单单的一刀,一剑.如同小说,最具有攻击性的不是连招中途的如何如何,也不是收尾的如何如何,而是起手。无起手,何来Combo一说?

  那么开始分类,全职业的起手技能

  剑魂:上挑——银落后上挑,破军后上挑,五段后上挑(光),里鬼后上挑(巨)

  红眼:上挑——蹦山后上挑,银落后上挑

  鬼泣:上挑——鬼衣走位后三刀+上挑直接上挑,银落后上挑

  阿修罗:上挑后冰波上挑后扫地烈波,

  ——————————————————————

  机械:BBQ---浮空弹后BBQ,膝撞后BBQ,毛雷后BBQ

  弹药:BBQ---光雷毛雷破冰后的冰雷+BBQ,感电直接扫地(感电起手)

  漫游:浮空产,Tms+追身浮空,三重控制后浮空,毛雷BBQ,浮空弹,复仇反击or瞬踢眩晕后起手,

  大枪:毛雷——BBQ狙击浮空,

  力法:天击-龙牙后,强袭流星打后,落花后

  元素:固定起手:火柱.

  召唤:基本无起手

  魔道:改版前斗篷,改版后多为龙牙+天击

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  骑士:空斩打——矛定位+空,纯白+空,圣光盾+空

  蓝拳:腹,破碎,翔.(不定起手):瞬拉到身前,刺拳吸,(蓝拳不定)

  驱魔:空斩打——棒球.压制F,破魔F,虎袭.[NextPage]柔道:抛投——:金刚碎,倒地后扫起,旋风腿,上勾拳.

  毒王:无(无固定起手技能)

  散打:蹦拳,铁山靠后扫地接背摔.旋风腿.鹰踏

  气功:背摔,上勾.

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  以上为大体起手,职业非主流打法不谈接下来——拆。

  第二篇:拆

  见招拆招,后发制人,防守反击,请细细品读这三个词汇.拆,需要硬直,也就是说,拆之前,你必须要挨打.就硬直而谈.

  柔道:当之无愧的第一硬直,但并不能谈的上‘绝对硬直’当然绝对硬直指的就是白手.硬直用到实处,就是在挨打中寻找机会,利用防守反击,达到‘拆’的目的而改版后的白手,破军的速度和起招都几乎不会被‘拆’。第二,当然是柔道和蓝拳.

  细细品拆,也就是拼硬直,拼霸体,后发制人,亦或是“进攻是最好的防守”对于你的职业,你究竟选择哪种?

  硬直高的,如:蓝拳,柔道,白手,漫游,力法,自然是选第一种.

  硬直低的,如:金身,鬼泣,瞎子,弹药,魔道,自然是第二种,

  既无快速的攻击速度和有效的收招技能怎么办?第三种:浮空中攻击,也就是在“起”后,想方设法使对手浮空.作为“拆”的一方,你必须在浮空之前作出反击;作为“被拆”的一方,你必须在起手后迅速浮空。

  那么衍生就是:卡CD.

  ——卡柔道的抛投,卡白手的破军,卡漫游的反击,卡力法的落花,等等,并不是BUG而是在这些技能CD的时候选择进攻,综合而谈,大体一个“算”字。就如同连招时算保护一样,计算对方的CD时间,也是高手的入门技巧,

  你的职业是拆或被拆?看看硬直和拆招吧[NextPage]第三篇:猜.

  何为猜?真T狠明确的告诉你,所有职业,除却所有非主流打法,他们的想法大同想同!什么时候起手,什么时候用什么技能,什么时候是他们的机会,什么时候是他们的破绽?

  猜.

  玩过一个个职业,我猜到了他们在什么时候会想什么:

  白手想法设法与你拉近距离并保持3个身为的直线——他要破军了

  柔道开始有意识的与你保持距离并错位——金刚碎

  力法从天击不中后拉开位置继续找几乎天击变成偷偷接近——躲碎霸吧.

  漫游突然从远距离浮空骚扰拉近了----显然是Tms.

  红眼站在了你屏幕视线外——远距离蹦山骚扰,当你用收招破绽大的技能时

  等等所有的这些,都是他们的心理活动,也许你可以说不可能每个人打法都一样!但是打法可能不一样,那种无数人实践过的所谓“正确的”套路,被所有人烂熟于心,不管他如何避免,你永远能看到一点端倪!

  猜他们什么时候想做什么!他们的跑位在等什么!又在等什么CD!想用什么起手!又想用什么拆!这一点乍一看似乎很难,其实,玩了那么多职业,你会发现,其实每个人都大体相似,

  白手如果没有破军并不怎么主动进攻甚至5段跑路

  柔道要上BUFF的时候总会拉开很长一段距离,而上完BUFF后你需要立即跳起因为他有9成是彗星落抓过来的。

  蓝拳的跑位似乎不定,他在等你的破绽,而你要做的只是用你一个收招很短的技能作为“伪破绽”来吸引他的腹拳,(收招:长如鬼斩,短如瞬踢)