DNF元素觉醒技能及DNF元素觉醒伤害 测试一下元素有关被动觉醒,远古,暴击,背击的伤害对比,方便大家加点的时候能有比较直观的数据参考,作出取舍。这里忽略驱散,因为视样本是牛BOSS,单体的它没有多少机会能让我驱散的。 满智的智力套,无附魔,时装都是智力,11魔音,站图前709智。11级点燃,觉醒杖的8级觉醒,没留意身上有契约多点出1的12级黑洞,面板3%魔暴,貌似是最低了,还特地把2%魔暴的白虎拿了下来,换上死神。进图攻击次序,黑洞 火柱 觉醒。 简略概括下: 基准情况,无远古无魔暴被动觉醒1,BOSS血量大概剩下5条多一点; 一、10远古无魔暴被动觉醒1,血量:
二、无远古无魔暴被动觉醒6,血量:
三、10远古无魔暴被动觉醒6,血量:
四、无远古10魔暴被动觉醒6,血量:
五、10远古10魔暴被动觉醒6,血量:
六、10远古10魔暴9背暴被动觉醒6,血量:
远古10的第一种情况大概能打多1/3管的血,而基准情况修正为BOSS剩余4管半血。 在没点波动性比较大的魔暴之前,面板只有3%魔暴,前三种情况输出都相对稳定。点了魔暴之后,后三种情况我都测试了两三次,选了和平均值最相近的一段视频,应该还是有一点说服力的。现在来分析下伤害对比关系: 1.对比一和二,记得之前村里有人说过,对纯暗元素来说,被动觉醒在施放觉醒的时候,大约等于125智力加成,视频里可以明显看出被动觉醒6比远古10伤害低些,这结论是正确的,少了25点智力,却省了100SP,选择就见仁见智了,远古可以靠装备堆,被动觉醒却是堆不来的,而且被动觉醒在中级以上的技能完全跟随,性价比略略高一些。 2.对比三和四,很明显,在穿智力套的情况下,暴击10的效果没有远古10好。以前有过一个帖子,智力在多少阀值以上的时候,暴击的收益才完全超越远古。其实这也可以反转过来说,在暴击没堆到一定的数值以上的时候,远古是优于魔暴的。实战所得,面板魔暴在15%以下的时候,暴击少得可怜,在30%左右的时候,三个雷光珠经常暴两个。 3.背暴的加成主要在黑洞,黑猫抽回来那一下,以及觉醒上,第六种情况测试了三次,三次都剩下一条血左右,最好的就是视频那一次,剩下一丁点,我这种装备,智力套的极限差不多就在这里了,而最后换上日常的暴击套,连觉醒杖都不用,7级觉醒就直接秒掉了BOSS,暴击这玩意么,还是越高越好啊 ,等出了虫子手镯,我就应该有40%以上的面板暴击了, 这个版本的元素,站街45%魔暴应该就是极限了,魔暴套+3%魔暴卡+2%魔暴白虎+2%魔暴苏拉托之眼+2%魔暴白兔子+7%魔暴虫子手镯,真美啊。。。 |
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