攻速 就是人物进行物理攻击的频率 攻速不可能你每提高一就给你攻击动作加快一点,因为没有那个条件而且你完全觉察不出来. 下面导入我的个人观点 功速影响的就是你人物攻击动作一秒多少帧的播放速度呈倍数增加 一,鬼剑及驱魔等大范围挥动武器职业每提升14%功速会提高人物的攻击频率一挡位 (有欠妥当没具体的计算完全是目侧没那计算的心气攻击范围与攻击速度有关系决非空谈) 二,枪和格斗攻速一档位比其他职业略高,格斗一档位间隔大约在22%左右,枪在27%左右甚至更高 三,每个职业的攻速有上限,没有下限.(就如同某些人智商一样) 四,目前攻速上限并非系统限制而是人手及人脑操控的极限 五,当然系统也是有上限的,上限永远是比人的极限高很多但毕竟是有(不要用某些修改和辅助的工具去测量你会悲剧) 六,功速影响不只是XXX的速度,还有人物出招及收招速度也会影响不要以为我不XXX只放技能就忽略功速 七,只要功速堆到够你需要挡位即可,多百分之十几不到十四那是浪费,增加是肯定有的举例: 聚冥护肩3 35-40CC皮甲三件套3 极限之袭腰带5 泰拉石手镯1 王者之星2 灵犀3 选择白虎力2.5出效果8 泰拉左轮出效果10 天空15 宠物龙2 漫游皮甲精通20 12级风息24 武器附魔0.9 就这些攻速就99.4% 武器攻击速度基本还没算 在吃个迅捷精灵,攻速轻松破100% 我只是把自己的观点拿出来供大家讨论,抛砖引玉 大家有更优越的观点可以说出来,但是不要只一味否定我的观点却什么有价值的东西都说不出来. 我是反连党快捷无用手动搓技能最高,我手动我自豪. 也不知道有没有错字不管了直接发. 但是不会提升一倍每秒播放帧数 例如你提升13%的倍数是1.5倍原每秒帧数,而达到14%后就达到2倍原没秒帧数 八,外篇释放也是有挡位的挡位在29%-32%之间,而且无人物区别 九,以上纯数个人观点,肯定会有错误既漏洞,往指正.以上言论最终解释权唯鄙人所有 十,最后补充,为什么用过连发的都说连发可以提高攻击速度 那是因为攻速再高但你在无任何辅助软件下按不出来,那就是一种溢出 如果你说挡位间隔太大上个三档,四档根本不是人能达到的那么 |
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