首先本人玩战法也有两年,棍子矛什么都用过,纯光乱球暴力什么点都加过,心血来潮做了个小测试全是根据实际,绝无半点虚假,喷子请绕道! 关于战法XXX也就是所谓龙花霸我想不用多说,是几乎所有人都在使用的连招和起手,可以说是战法的精髓所在,但此次测试说实话出乎我的意料。我使用的武器为50紫棍,50紫矛,圣光矛,下面公布测试结果。 50紫棍:XXX第1下:X轴上前方3个身位 龙牙:X轴上前方3个半身位 XXX第2下,X轴包括本身前方1个身位Y轴半个身位 原地落花:X轴包括本身前方1个身位Y轴半个身位 XXX第三下:X轴前方2个半身位,后方4分之一个身位 Y轴2个身位的方形区域 碎霸:X轴前方2个半身位,后方半个身位,Y轴2个身位的方形区域加上前方小半圆 50紫矛:XXX第1下:X轴上前方3个身位多一点 龙牙:X轴上前方3个半身位多一点 XXX第2下,X轴包括本身前方1个身位Y轴半个身位 原地落花:X轴包括本身前方1个身位Y轴半个身位 XXX第三下:X轴前方2个半身位多一点,后放4分之1个身位 Y轴2个身位的方形区域 碎霸:X轴前方2个半身位多一点,后方半个身位,Y轴2个身位的方形区域加上前方小半圆 圣光矛:XXX第1下:X轴上前方3个身位多一点(比50紫更远一点,比龙牙近) 龙牙:X轴上前方3个半身位多一点 XXX第2下,X轴包括本身前方1个身位Y轴半个身位 原地落花:X轴包括本身前方1个身位Y轴半个身位 XXX第三下:X轴前方1个身位,后方1个身位 Y轴2身位的方形区域加上X轴前方2个身位,后 方1个身位 Y轴1个身位的方形区域(也就是凸型) 碎霸:X轴前方2个半身位多一点,后方1个身位,Y轴2个身位的方形区域的外接加上前方小半圆 这就是测试结果,我总结为几个结论: 一,XXX第一下没有龙牙远,矛比棍子远,光矛的XXX第一下最远,但比不上龙牙 二,XXX第二下可以相当于不击飞的原地落花,范围与武器无关 三,XXX第三下不是碎霸的范围,是个方型区域(注意不是椭圆),圣光比较特殊,是一个凸型,总体来说前方范围较小(不如棍子)而后方范围更大,而碎霸相当于在XXX第三下的基础上,前方再加个小圆周,是一个子弹型。而圣光矛的碎霸是在普通矛的基础上,后方范围更大,可以说是范围最大的碎霸。 现在很多人应该和我一样另眼相看,原来普普通通的战法XXX竟有如此玄机!很多说圣光矛范围大的同学请注意了,他的范围很特殊,使用需谨慎!本人建议在PK时准备以上3中武器,以备不时之需!关于虫矛,额,本人实在消受不起,总之有兴趣的玩家可以做更深入的测试,将我的结论加以完善!感谢阅读!以上 |
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