在笔者谈团队组合前先阐述一下位置关系! 所谓一个团队必定是有组合的,例如球场上的前锋,中锋,后卫等等,同样DNF中也有!笔者根据攻击方式和特性分析如下:前锋、中坚(前中坚、后中坚)、后卫。 前锋,队伍中的方向指引者,不光是冲锋在前,他所在的位置比定是火力的交汇点,当然如果没有大家的通力配合就会是一盘散沙; 中坚,队伍中的引导者,他所引导的是后卫是否把火力全部集中在敌人的身上,同时对前锋的一个缓冲,实施二次打击,这需要一定的悟性,如神枪手用BBQ时,敌人在空中时,柔道就可以用空纹锤实施二次打击;当然还有很多种笔者不一一例举了; 后卫,队伍中的主要火力攻击者和控场者,他不一定要冲锋在前,但打击依然存在。 下面笔者来谈一下各个职业的位置: 鬼剑士: 剑魂、狂战士、鬼泣、由于职业都是近距离的攻击,所在的位置为前锋;阿修罗属于控场者位置在中坚和后卫自由游走。 格斗家: 散打、街霸、柔道家,天生的中坚,对于二次打击很有效;气功师,在后中坚和后卫中为团队提供一定的休息空间并在后方创造空隙。 神枪手: 漫游枪手、弹药专家,位置中坚;枪炮师在中坚和后卫自由游走,由于其火力距离较长,所以不配冲锋在前,寻找空隙给敌人以严重打击;机械师,一个从不正面面对敌人的危险人物。 魔法师: 元素师、战斗法师、魔道学者、召唤师后中坚和后卫,由于其攻击范围、攻击强度和自身特性,决定法师在不被威胁的情况下,其攻击力和效果发挥最佳。 圣职者: 蓝拳圣使,中坚,其攻击力和连贯性十分可怕;圣骑士、驱魔师,后卫,为队伍提供必要的保障和生存空间。 当然还有三个或三个以上的同职业变态组合:如召唤师、驱魔师、机械师、气功师、阿修罗等,其控场效果和攻击力可想而知。 |
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