首先,这篇文章挺有用的,建议你看完他,我相信你看完不会觉得浪费时间。这些东西真的不是写着上瘾,挺无助的。看来给新人的建议是非常必要的。有些问题玩家们给我玩的非常杯具,不过在此, 还是感谢那些支持我,跟我共同进步的朋友,谢谢一路上有你们,才会让我有信心的坚持这条道路。开场白还是那句话,蓝拳,风一样的使者。 最近很多玩家跟我共同探讨,但内容多数纠结,今天风格还是一样,废话不多,多说点实质的。接下来先给新人点建议。之后谈谈最近的进步跟大家分享一下。 首先,问题多的还是加点,这类的文章太多了,我不说具体,我只能说是帮你们分析一下技能,取舍还是看你自己,还是那句话,没有最强的加点,只有最适合自己的加点。 我也没看游戏就按自己常用的技能说吧,可能不全面,请包涵。 先说说精通,战环加攻击范围,字数尽量短,我就不多废话,满没什么争议吧。 硬拳,加霸体时间的,PK也同战环,不能说神技,但是,是必要的! 追击精通,加伤害次数判定,以后在53(中级PK场,段位PK场)会展现他的重要性的,这个7就够,多加只是伤害问题,攻击次数判定能追加到3次,可以利于你掌握出保护的时间,防止MISS的杯具,技 能效果也会有提高的。蓝拳这些精通的争议不会太大出入,都是必修课。组合精通也是7,这些原因到哪都能找到。 在一个,就是技巧精通,有10有7,10的区别只是在乎神圣反击这个技能,想玩华丽点的这个是有比要的,实战中的用处也很多的,但是掌握不好也容易杯具,经验来说,在使用主动反击的时候,注重洞 察力,还一个很重要的一点,手别痒痒,这个是经验之谈,没有把握主动后能做到输出伤害,浮空或走位的时候不要动,因为主动出去后,反击是不带霸体的,很容易被破招。 虎袭的强制是必然的,这个技能对新手说,只是近身抓取,抓取中按X,能够强制取消,可以接F拳,翔拳,破碎,刺拳等。新手谨慎练习,此操作有难度并有风险。上段时候也是必须课。 砸地,这个也是神技,但是1点足以,这个技能的用处很多,一个是起手,错位时候砸地,对方会有僵直时间,也可以作为收尾,勾拳扫地后虎袭接不上,可以砸地收尾,浮空中,匝地也会带来僵直(未 落地之前),可以耍帅多打一下,继续你的虎袭或者破碎刺拳等浮空。 说说BUFF,缓慢治愈,加的血是不可小看的,但不能依赖这个技能,水平没到位时候建议点1,因为。。。在遇到一些纠结对手时候,找机会BUFF治愈,目的不是为了那么一点点点点的HP,是给对手的心 理压力,有时候会让控场形对手变得被动,这对对手来说,是一个比较大的心理负担,但是只有你知道,这技能根本加不了多少HP可是有人会问,为什么不加满呢。原因很简单,结语中会说,太依赖 BUFF,觉醒,晶体,不是蓝拳的作风,这样只会阻止你的进步!! 武器上的BUFF,祝福10,为的是命中,镰刀必修课,图腾也建议,因为这个版本的MISS蓝拳都该知道,找NPC练习,镰刀不加BUFF基本打不中,加了空手也容易出保护。。哎。这个BUFF加的时候也慎重, 因为需要释放时间,虽然很短。。。。 说说2闪技能吧,强制没争议的,俯冲直拳不加,加了你也需要锁上,不多说。F拳(腹拳)满,这个技能自身有一定硬直,技能加高在于眩晕几率,有人会问,眩晕可以继续连,僵直状态也是一样,为 什么要加满。拼霸体时候,F拳带有的霸体时间很短的,虽然是3次伤害判定,如果对方眩晕,他的霸体会破掉,会瞬间结束,格挡等技能也能破掉。所以,只靠那点僵直,高端PK中是致命的弱点。翔拳 我只出了1点,XXXXX加翔拳后跑钩浮空比较习惯,跑勾我加高,不高翔拳的原因也很简单,以前文章说过,跑勾的CD(技能冷却时间)短。破碎分3个档加,先点1下,熟悉技能去,灵活运用去,然后直 接点到5,有一定浮空可以连很多,最后8~12,我觉得这个伤害跟浮空正好,这个技能是神技,破保护,出保护,浮空起手,等等。。都是它。。直拳冲击5强制没争议。[NextPage]再看看还有什么技能。瞬拳5,我个人强制了,不过倾向只点5,刺拳,推荐,只是推荐强制,感觉XXX中手速慢了,我喜欢直接把人猛上去,我一般不推,我的对手中招之后一般都会在天上玩半天,遇到 大叔职业,我也会偶尔推一下,因为他们好重,挺郁闷的。。。再就剩下那些不需要废话的了,例如闪避10,风1,三影,洗衣机1之类的。被动觉醒满。 想到的先这些,剩下的,如果有什么技能纠结的,欢迎发问,我们一起分析。 对了,之前一直没提到我的键位设置,有人不理解,这里也说一下吧。我是左手方向右手技能的,具体如下。 WSAD上下左右,。。。Q砸地,E插图腾,F风,这些是左手的。 右手的夜说下,J普通攻击,K,跳跃,L,技能,就是俯冲,;就是技能2,加BUFF的按钮。 U是三拳,I直拳冲击,O摆动,H瞬拳,N虎袭,M反击。两个不常用也设置的是P恶魔之手,Y大三拳。 这样的键位来分析下(忽略不常用的P跟Y),食指,攻击,三拳,瞬拳,下面的虎袭跟反击。 中指,冲击,跳跃,无名指俯冲摆动。空格是刺拳。 再说说我最近的一件事,力法一直是我看好的职业,最近练了个30级的小号,没起手,没球,没霸体,没攻击速度,没伪连,只剩下跑位了,但是还没移动速度,这个小小的力法,真的让我跑位得到很 大的进步,因为只有跑位我才能找到对方破绽。我的网速是在是不行,不然力法我也想深练,打NPC的时候连的真爽。PK的延迟,我只能装磨血流的了。 再就说说进步的方法。不要依赖晶体大招等,多了解别的职业是对的,不要用辅助工具,不要刷段,遇见高手了,你唯一的态度就是要把他装备持久磨没,被虐才是硬道理,每场PK都要总结多动脑,了 解各个职业,之后打起来你会非常得心应手。别跟太菜的人玩,跟臭棋篓子下棋,会让你退步的,因为跟他们PK,不需技巧,你会慢慢习惯适应那些无味的打法,这些都会阻碍你的进步。 随便写下自己刺激点的连招,XXX冲击XXXF拳XXX三拳XXX冲击XXXF拳XXXXX刺拳瞬翔拳原地跑勾XXXX原地跑勾XXXX原地跑勾(可循环),反击浮空顺翔拳勾拳三拳破碎砸地瞬F拳 虎袭强制取消刺拳瞬拳原地跑勾。。无限中。。。快出保护虎袭(或勾拳扫地接虎袭)强制取消破碎等之后勾拳扫地匝地。 PK胜利后E,Q,就是砸地插镰刀耍帅。 写到这吧累了真写不下去了心烦感冒了。。欢迎大家探讨,虚心学习中。另外,鄙视一下喷子,喷子不可恨,可恨的喷子的无知,有的甚至于连文章都不看,直接喷。也不知道这样的人是白天委屈 窝囊的没地方发泄了,还是故意告诉大家你们的无知,要喷,请喷出水平。今天看了一句话挺有意思,求高人改到DNF里运用。 优酷评论永远是10个人里6个"专家"1个小白1个吹NB的1个蛋疼最后1个TM的求背景音乐 呵呵就是这句话。 |
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