不废话,上加点: 职业:【魔术师】 等级:60 总SP:4161 已用SP:4025 剩余SP:136 任务获得SP:680 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【元素】********* 暗影夜猫,等级1 *********【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 *********【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制-天击,等级1 魔法护盾,等级10 替身草人,等级1 *********【魔道】********* 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级5 扫把掌握,等级1 成功预感,等级6 亲和冰霜雪人,等级10 亲和杰克爆弹,等级10 亲和暗影夜猫,等级2 亲和光电鳗,等级2 技艺融合,等级1 寒冰粉,等级15 魔道酸雨云,等级16 冰霜钻孔车,等级8 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级5 电鳗碰撞机,等级1 改良舒露露,等级3 熔岩药瓶,等级16 暴炎加热炉,等级11 暗影斗篷,等级3 幸运棒棒糖,等级5 远古魔法书,等级10 猛毒粉,等级1 变异苍蝇拍,等级1 *********【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制-后跳,等级1 受身蹲伏,等级1 魔法暴击,等级10 加点思路: 经过反复考虑,放完技能逃跑等CD的低能刷图方式不适合我,所以近身肉搏的才是我喜欢的魔道加点,听过之前高手的理论,加上自己这几天的实践,最终放弃光这个好无技术含量的属性,选择冰路线。 满冰火精通,云和火瓶时间最大化,云是减冰抗的,所以在云里面上冰粉作兔子跳攻击是+伤害的,火就不用说了,完美的减移动,因为冰火二重天的攻击频率超高,理论上1秒3下(两下云,一下火),所以加魔爆非常划算,里面的怪会被爆得好可怜。到现时为止我没有发现魔道技能字面上和智力有什么关系,所以SP问题不加远古先。 魔法盾满,人在江湖飘,谁能不挨刀?放火炉、电塔和觉醒时,混战中经常被打,加上玩体术应该满盾。满魔法书+智力回蓝,而且可以帮队友加,好技能,穿50职业衣服+花戒等于12级魔法书,+111智力,900+的蓝,持续一分钟,打BOSS来一个,已经足够!远古?望尘莫及。。。。 冰粉满,毒粉1,主力是冰粉,满亲和只有0.5秒的CD要等,偶然打冰斯奈要上毒粉,否则打得好痛苦。。 出电塔主要是控场定BOSS,而且前置有5级改良星弹和5级旋转扫把可用。 冰车主要针对BOSS,如果光靠炉子,打BOSS好被动。。。。。。。 斗篷聚怪和无敌,苍蝇拍个人习惯,玩体术的应该都有加吧! 被动觉醒,满级是46.7的触发几率,+6%的成功和大成功,自认为RP无敌的可以无视,我最求大成功而已。 最后讲讲SLL,好多人都说要满,我玩了这么久魔道,可以说我从来没有SLL被怪打爆过,可能我玩体术,老追着怪打,单刷时怪还没有出手打SLL已经被我连招中,组队更没可能被打爆(除非你的队友是LJ),有必要话这么多SP去吧SLL加满为了多挨几下吗?如果你要减魔防的效果,那是值得的,有70级我也打算把普通SLL加满,但在SP有限的情况下,我坚决不加SLL! 上面省下的SP因人而异,应该只有100点左右,喜欢什么就点什么。没有最完美的加点,只有最适合自己的加点! 希望大家多多指点不足之处,无视喷子,我是有素质的中国人。 PS:本人极度痛恨那些进图后说自己没有这没有那的,老问别人要无色,要蓝药之类的LJ,没准备好就不要来!!最可恨的是别人不给他就不打。。。 |
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