赛尔号中一些BT精灵技能
吸血、回血型:
寄生种子 属性技能 每回合吸取对方1/8体力,5回合 PP10
这个的BT之处就在于边吸血,边加血,见对方的,给自己加,你说让谁不郁闷,但致命的弱点就是对草系无效。(有效就完了)
光合作用 45级 属性技能 恢复最大体力一半的体力
栖息 44级 属性技能 恢复最大体力一半的体力
恢复 44级 属性技能 恢复自身1/2体力值 PP20
以上三个的BT之处在于最大回自己1/2的体力,想想,对方刚打完,用一个,嗖一下就差不多满了,你说BT不BT。
海洋之心 70级 属性技能 降低对方现有1/4的体力
魑魅魍魉 36级 属性攻击,降低对方1/5的HP。PP20
这两个无视血数,直接掉1/4, 打精灵王没什么用,打BOSS你是相当BT了。
浴火重生 55级 属性技能 恢复全部体力,疲惫1回合
完全修复 48级 属性技能 恢复全部体力,疲惫1回合
这两个直接回满血,比那个回1/2的还BT,但副效果是疲惫一回合,碰到攻高的,就不行了,攻低的只能是对方悲剧了。
光绿叶 78级 草系特殊技能 威力150 3回合,每回合恢复自身1/10的体力值
这个我认为比寄生还BT,想,这个是每回合,寄生只有五回合,虽然回的少,但日积月累,总会比寄生多的。
疲乏撕咬 56级 暗影系特殊攻击 威力100 当次攻击击败对方时减少对方下次出战精灵的最大体力1/3 PP5
这个打BOSS、打单精灵都没用,就打多精灵、勇塔50层以上,效果就明显了。
保护、抵消伤害型:
保护 23级 属性技能 完全抵挡一次攻击 PP10
防护罩 40级 属性技能 完全抵挡一次攻击 PP10
暗影屏障 34级 属性技能 完全抵挡一次攻击 PP20
紧急防御 39级 属性技能 完全抵挡一次伤害
群影乱舞 44级 威力0 可完全抵挡一次攻击 PP5
这五个是把伤害抵消的,打BOSS、谱尼、勇塔耗招不错,打精灵王不行,现在的人太狠了,就用药瓶。
空间跳跃 初始技能 属性技能 先出手的话对方使用技能失效 PP20
急转 属性技能 先出手时对方技能失效 PP25
使用这两个技能必须有一个条件,就是速度快,否则就悲剧了,总体来说没有上面的那五个好。
固若金汤 63级 属性技能 可以抵挡150点伤害 PP 10
这个就是抵消伤害的了,没有上面的好,但打一些特殊的精灵有效果,如谱尼虚无。
狂减命中型:
精神干涉 34级 属性技能 对方命中-2
魅惑 19级 属性技能 对方命中-2
这两个不想说了,大家知道怎么BT,打谱尼等也有效果。
消血型:
克制 19级 普通物理技能 威力0 将受到的伤害2倍反弹对方 PP5
这个打精灵王最好,只要你打不死我,我就用这招克死你。
同生共死 18级 普通物理技能 威力0 将对方体力减到和自己相同 PP5
这个打一些血厚的BOSS有用,但不是全部都适用,如谱尼。
无限连爪 40级 普通物理技能 威力5 1回合做1~70次攻击
这个基本打不出一下,拼就好,打出100的伤害也不算亏本。
远古审判 58级 普通特攻 威力0 威力随机范围150-220 PP5
最小是普通精灵的大招伤害,最大已经超出普通精灵能忍受的范围,很BT。
秒杀型:
极度冰点 75级 冰系特殊技能 威力0 命中后直接秒杀
绝命火焰 51级 火系特殊技能 威力100 5%秒杀对方
这俩个靠运气的,但效果还是很明显的,适合打BOSS,谱尼生命封印等。
镇魂歌 70级 属性技能 威力3回合后对手若没有将自己击败,则对方死亡 PP1
这个就是靠自己精灵的忍受力了,能挺3回合,就OK,不能,上西天吧。
狂减攻击型:
绿光波 44级 草系特殊技能 威力60 对方下一次制造的伤害减半 PP15
柔软拳 48级 普通物理技能 威力65 对方下次制造的伤害减半
这两个的效果一样,都是是对方下回合的攻击力减半,但后者威力大些,但效果还是一样的。
其他型:
龙之意志 属性技能 所有属性+1
不说了,人家用了一次基本你就后手了,而且攻击力也有大变化。
星辰守护 53级 属性技能 1回合受到致命攻击留下1点体力 PP5
没什么目的,就希望大家能了解一下,快六一了,大家六一快乐!
原创 1我是好人1
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