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尊2元素浅谈PK各种实用小技巧

责任编辑:Key原作者:Key2010-05-31 15:05:25

  元素对操作要求并不算高,但对意识,跑位,提前量的计算以及战斗节奏的把握尤为重要。

  首先我们就从技能上来谈谈各种小技巧吧。

  黑猫:蓄气后攻击距离很远,速度快,比较容易命中,而且还能配合天击错位伤人。相信玩过元素的基本上都能用。但要用的好的话还是有讲究的,比如第一下猫蓄气扔后,再马上接上第二个不蓄气的猫,再比如对方在你视线范围内的话不需要蓄气太久甚至可以不蓄气就扔,这样一来我们的出招速度就上来了,很容易把对手打的没还手之力。

  黑球:绕黑球,说起来简单,但要真正的绕的没有破绽,相信很少有人能做到。这里提醒大家几点,一是绕黑球不一定要走圆形路线,绕黑球的路线要尽量变化,不要让别人看透了你的跑位习惯。二是不一定要每时每刻都和敌人中间隔一个黑球,比如一个漫游跑到你这边黑球X轴上了,按习惯思路肯定是跑到他对面,但你要这样跑就中手雷了,现在很多漫游的手雷都满级的。再就是有时候在黑球同一个X轴跑位也挺安全的。

  雪人:满级的雪人追人很厉害,一般稍微会打元素点的人都会选择和元素站在同一Y轴上,这几乎是元素攻击的死角了,这时候不要慌,和对方隔着黑球照样丢雪人,注意要蓄满气丢,对方不可能一直站在那个位置,他总是会寻找机会抓你,这时候雪人会发挥意想不到的效果,你要第一注意不被抓住,第二丢雪人,地火冷却一好就往Y轴对方脚下扔,命中率很高的。

  地火:不用说了,就是提前量的计算,还有就是配合雪人等技能用,比如很多雪人封位,再补上一个地火,命中率也很高。

  冰墙:虽然被削弱了不能卡人了,但还是很强的,元素必备技能,冰墙可能伤人磨血,防身,而且有冰墙在敌人跑位也不能很顺畅,需要注意的是,很多元素喜欢在放完冰墙后就在冰墙里面狂加状态,冰墙减速被和谐后,这样子是很危险的,漫游回旋,白手破军,红眼蹦山等等都会打断你状态并抓你。

  雷璇:很多人雷璇用的并不是很多,在这里,我要说的是雷璇很重要,可以用在很多地方,元素并不是一个只能在远处放技能的职业,玩元素要不怕被近身,有时候更是要主动和别人近身,这时候就需要雷璇了。雷璇也可以是一种攻击技能,并不只是一个防身技能。

  天击,落花掌:跑位技能,偶尔还能击倒敌人给自己争取时间。这两个技能要多用,可以用来代替跑步的,这样别人更难抓住你。

  附:快速丢技能技巧,在技能快要蓄满气前就放开按键,这样你放开按键的时候刚好是技能蓄满气的时候,这样出招就快了。要讲的东西挺多的,一时之间很难想全,先这样吧。我以后想到会补上的