对付克制的一些经验
克制是让人比较讨厌的一个技能,尤其是刷血攻的鲁斯王,又能扛又能打,血多秒不掉直接被克死,怎么对付呢?
首先我们分几种情况:
一,水系内战:内战的话就是心理的较量,我们就拿最常见的鲁斯王VS鲁斯王来说吧。
鲁斯王内战,第一回合双方都剑舞(80级以上的不管是精灵王还是大乱斗,已经没有傻子看是鲁斯王内战还上来就克制的了),第2回合较量才开始,我是用克制呢还是直接上手去打呢?
根据剑舞的顺序我们可以看出谁快谁慢,如果对方快的话,那么克制将是个不错的选择,因为80级以上鲁斯王要3次剑舞才可以秒掉对方,一次剑舞的话打两下就可以了,对方一般会借着自己速度快而一次剑舞就出手,克制直接反秒掉对方。
如果是我方快的话,可以先用虚张声势,排除掉对方第一回合剑舞的影响,对方要打4次才可以打死你,所以不要着急,看看动向再决定是否出手,如果对方再次剑舞,那么我们就可以上手进攻了,如果对方克制,那么我们继续剑舞,坚持2回合就是胜利。
二,多精灵对战:通常来说多精灵对战不会首发鲁斯王,鲁斯王是用来秒杀对方主力精灵的作用。
比如说我的第一只精灵被秒,那么第2回合就可以直接上鲁斯王用克制,秒掉对方的首发,再给对方的二发(通常是草系或者电系,当然碰到电系那就没办法了,速度太快)挂上冻伤,削弱他的战斗力,任务就算完成了,由于鲁斯王速度并不快,很少有以鲁斯王作为主力的战术,毕竟不是先发制人,没有秒团的资本,所以把鲁斯王作为反手精灵是很重要的。把战斗的主动权掌握回自己的手上,不至于让对方牵着鼻子走。
猩猩一般都是团战主力,鲁斯王的作用就是杀掉对方主力,觉醒后的猩猩是可怕的存在,面对鲁斯王也是两个大招就能解决,正因为是两个大招才能打死,所以对面不出猩猩,我们就不出鲁斯王也是很好的战术。看到猩猩不要太冲动就直接把鲁斯王换出来了,这样的结果肯定是没出手被直接打死,可以考虑先牺牲掉当前精灵,如果我们的当前精灵是主力的话,那么就换出一只相对没用的当炮灰好了(比如对方的战斗系已经死了,我们手里的超能系精灵还活着,那么就换出来送掉吧,给鲁斯王争取一次出手机会杀掉对方主力,很值!)。
7K7K小编:Lilith写于10年5月26日
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