看了网上很多魔道加点,感觉都不太理想,不是说加得不好,而是达不到高伤。魔道是一个刷图很强的职业,不像元素要高强化的武器,而魔道只用堆加智力,下面的加点就是追求高智力高伤的加点。 技能模拟器加点情况: 职业:【魔道学者】 等级:60 总SP:4151 已用SP:4135 剩余 SP:16 任务获得SP:670 已借 SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ********* 【元素】********* 暗影夜猫,等级5 杰克爆弹,等级5 光电鳗,等级5 冰霜雪人,等级5 魔法秀,等级10 元素点燃,等级10 ********* 【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级1 ********* 【战斗魔法】********* 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ********* 【魔道】********* 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级17 扫把掌握,等级1 亲和光电鳗,等级10 亲和杰克爆弹,等级10 暗影斗篷,等级1 寒冰粉,等级1 改良魔法星弹,等级5 改良舒露露,等级15 熔岩药瓶,等级16 旋转扫把,等级5 暴炎加热炉,等级11 电鳗碰撞机,等级8 幸运棒棒糖,等级5 远古魔法书,等级8 ********* 【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 魔道学者皮甲精通,等级1 远古记忆,等级10 关于我这个加点,估计网上的喷子又得喷我,但是事实证明一切,我不怕你们喷。 有几个技能我得特别说明一下。 1、元素点燃。大部分魔道学者会放弃这个技能只点魔法秀,但是这个技能是必点的,全点灯+300的智力,远古记忆不过是150的智力。熟悉操作保持全程亮灯,高伤是明显的。不要舍不得SP,这个技能会大大增加你的输出。而且它的持续时间是60S,冷却也是60S,意味着是个无CD的技能。 2、魔法盾。看到我没点盾,肯定又得有人喷了。拉风的跑位会使你无视此技。打远古图一些比较难打的房间上个盾就OK,其他的房间就没必要开盾了。 3、寒冰粉。偶尔扫地玩玩,而且没有点冰系技能,用冰粉可以点燃元素点燃的冰属性。 4、改良魔法星弹。我看过网上很多的加点,这个技能大多是满的。但我可以告诉你,此技能清小怪是很强悍,但是对于BOSS是很无力的(这就是为什么别人总说魔道清小怪一流,打BOSS无力的原因)。所以点5就够了,一般小怪我的组合是SLL+药瓶+火炉,没死就补个改良星星。 5、改良SLL。我点到15,15J足够刷图使用了,15J能吸引任何怪物,而且伤害也不错。 6、远古魔法书。在这里我选择了点远古魔法书,可以回蓝又加智力。你也可以放弃这个,点魔法暴击。 刷图建议:千万不要点三修的魔道,三修的输出是远远不如双修的。刷图的流派主要就是光火,冰火,点冰火的朋友把上面的光系换成冰系,元素点燃还是要保留的。魔法秀的CD一好就用,这保证了你的刷图效率。 广西三区魔道学者sloの颜欢迎赐教! |
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