本人广二58纯刷图小弑魂一个(可能有些人会对这篇分析有点熟悉,其实这篇我以前发上来一次的,后来改第六章,鬼泣某些技能得到强化,后来我又洗了点,发现以前的加点有很多不足,所以就特地上来改一下),对鬼泣也有了深刻的了解,首先,如果要玩纯刷图的平民玩家就学我那样拿把短吧,虽然不怎么美观,但是刷图绝对牛B,我拿+9天神(之前加爆了一把,后来又加爆了不知道多少把,亏了接近千万都没上10,后悔到死,本来收一把+11的也差不多够了)都有2300魔攻(当然,要点短剑精通),智力是590多,绝对领先大多数同级甚至满级的鬼泣,然后收一套+智力的(我自己的是满属性智力套),不管多平民都好,我们鬼泣都因该买上两件+释放的时装,刷图不管放冰阵也好,死亡也好都不缺速度,毕竟刷图鬼泣是要靠近怪群放技能的,没有速度实在太顿了 至于加点是: 先说鬼神系: 鬼斩5级前置(点满了有400%武器魔攻,也是现在争议很大的技能,我就觉得,放鬼斩的人不可能不储气用噬魂把?可是后期的怪那个功速实在有点恶心,虽然可以靠队友压怪或者自己用满月潦倒怪再用噬魂,不过感觉有时候还是会被破,所以我个人建议是5级) 噬魂鬼斩点满(不点满就不用学这招了,一级的效果跟直接释放鬼斩差不多) 红阵(+智力,力量)、绿阵(减敌人魔防和异常状态抗性)、暗月降临(减敌人暗属性抗性和+自己人的暗属性抗性),洗点前红阵和绿阵都只点了5级前置,洗点后我两个都满了,之后我在无头那用墓碑进行了比较,首先是不用阵的墓碑,插一下接近3000血,然后红阵+墓碑是3400血左右,绿阵+墓碑是接近4000血,红+绿+墓碑是5000左右,可见这两个阵的变态辅助效果,攻击几乎翻倍了,可能某些人会问SP够用吗?我用人格保证,多到用不完…… 月光点5级满月前置 满月1级(起拖cd和连招的作用,鬼闪前置,配合得好45大招可以比任何职业的觉醒都牛B) 残影满(满级抵消60%物理攻击,30%魔法攻击,用上残影刷图和穿板甲差不多,而且还有抵御魔法攻击的效果……) 冰阵随等级上(绝对的招牌技能,不练也可以不玩鬼泣了) 鬼影?i4级前置(鬼闪前置,不需要点高,有技术0.8秒无敌足以放鬼闪) 死亡墓碑随等级上(原因同冰阵,一般用个银光落刃或者满月就能安全丢墓碑了,速度快点的可以把暗月也用上) 瘟疫之罗刹【重点】(对于刷图鬼泣而言,这招对物理型攻击的队友辅助绝对恐怖,不说那些百分之百的异常状态,就说那些小鬼附身后减的物防,和功速,那绝对是变态加三级,我洗点的第一大原因就是以前没有满瘟疫,之后满了才发现,这招根本不是技能,而是BUG,还是用无头来做下实验,组队魔神+剑圣+武神+我,boss刚出我把能用的阵全丢上了,首先是武神用觉醒,一脚下去,其余三人同时发出尖叫,20W血……除boss其余怪都去见那个了,然后是剑圣,只见刷刷刷刷的10来剑下去,基本每剑都下1W血,最后boss自然被轻松秒杀了,后来又打了一盘,还是boss那里,魔神无聊用了觉醒,一级的觉醒,而且还是魔神的觉醒,boss照样下了3条血,而且还有一点更奇怪的,boss每次想用横扫全场的大风车,但是怎样用也用不出来,只能摆着姿势在那里定住,他们却不知道,其实一直都是我的瘟疫在作怪,瘟疫三小鬼附身减魔防2W4+,减功速100%以上,武神觉醒踢在一个负值防御的boss上出20W血貌似还算正常吧,而减功速属性定怪效果,除非怪不攻击,一旦攻击基本就是不能动了。我想没必要我说明要不要点满这招技能了吧) 鬼影闪随等级上(这是我洗点的第二大原因,以前我只点了一级,只是用来接墓碑或者破boss的技能,后来发现鬼闪的变态控场范围和效果,洗点后就直接满了,满级鬼闪,1470%魔法攻击,我用我2300魔攻,在没用鬼阵增幅状态下输出2W3左右,暴击4W左右,全阵辅助命中3W8以上,暴击5W以上,可见其攻击之变态,而且CD短,释放安全性极高,控场范围一个镜头,只要命中无条件破技能,虽然成长性不怎么高,但是能有那么多效果,也足以让我选择点满了) 冥炎之卡洛随等级上(鬼泣的压轴技能,绝对比大多数职业觉醒技能实用,即使你觉得麻烦不用冥炎,只用最后的3刀,也比多数职业45大招牛,我冥炎丢一下都上3000血,最后三刀总共输出为4000*2+6000*2+9000*2=3W8,而且是在没有阵辅助下的输出,即使我不说,我想也不可能有鬼泣不满了这招吧?) 觉醒被动(附带的一级就好了,原因是:大家都这样说的) 觉醒主动(本来洗点后想一级都不点的,但是点好技能后发现SP还充足得很,就把这个也点上了一级,我们这可怜的觉醒虽然第六章强化了一点点,不过我们的满级觉醒还不如HF的一级觉醒,我们有必要去浪费SP吗?而且觉醒还要吞我们的阵……) 波动: 地裂1级系统送的(也属于拖cd的技能,而且其倒怪效果和聚怪效果用得好也挺倒胃口的) 裂波1级(用途广泛,可以拖cd,可以连招,可以保命……虽然我们不需要连招,不过有时候还是要在队友面前秀一下技术的。) 武器系: 上挑强制上挑也是系统送的(有跟没有对我们鬼泣而言一点都不重要) 银光落刃1级(可以说是我们鬼泣的神技,放冰阵,死亡,和冥炎的时候用这招配合可以说大大加强了我们的安全性) 三段斩一级(好像也是系统送的一级,忘记了,不过三段用得好,也能算是一个保命技能) 空中连斩【无视】(我洗点的最主要黑手就是这个技能,我不知道以前是看了谁的加点,居然说我们的冥炎要练空连才能在空中连丢黑球,后来我发的那篇加点居然也说要点一级空连,对此我对被我误导的朋友深感抱歉,我也是受害者……) 短剑精通满(+20%攻击力,虽然前期不怎么明显,但是当到了后期跟别的同级太刀鬼泣比,心里挺有满足感的,不是+13以上的绝刀,根本无法跟咱比) 血气系: 十字(咱说刷图的,不要) 蹦山系统送的(我只是用来耍帅而已,根本就不能用这招压倒怪再放技能,因为蹦山砸地之后本身是有一定时间的硬值的,等你站起来,怪都能砍你几刀了) 通用: 后跳强制后跳系统送的(我丢技能栏里锁定了,烦人,整天想银光落刃,谁知按到后跳,对鬼泣来说鸡助到不能在鸡助的技能) 跃翔推荐两级(这个技能也是为了满足冥炎的攻击速度不足而学的,很多人说点3级跟冥炎一样的持续时间,我想问一下放冥炎是不是就是为了丢那个鸭蛋?当然不是,那个二刀流才是重点,建议+2级,在放冥炎的之后放跃翔,等跃翔消失之后找机会放二刀流,可以最大的输出冥炎的伤害,) 远古记忆(20秒时间,+150智力,我们有红阵增幅160多智力,本来是不需要这个技能的,不过可能某些人对这个技能比较有感情,所以满不满自己喜欢,不过要是有钱了搞到一套50粉布甲,那不满的话就把那套粉布甲分解了吧。) 不屈意志(因为鬼泣的大多数技能施放都要很长时间,而且还要近身,一般打boss时用一下挺过瘾的,跟boss抗着放墓碑或其他技能,而且cd和持续基本差不了几秒,我洗点前满了这招技能,不过感觉效果不明显,后来就没点了) 魔爆(这招主要针对鬼泣瞬间爆发的伤害而考虑满不满的,不过200SP才换来10%暴击,感觉挺矛盾的) 魔背不加或满了(墓碑不是全部向前砸的,但是为了墓碑说点满这招也不怎么划算,自己看着点吧) 受身(才10SP,不点白不点) 这个是我的纯刷图加点,能有耐心看完我这篇文章的也算是比较想玩鬼泣的朋友了,不过我诚心说一句,鬼泣在众多职业中不算最强的,虽然我说的很多攻击都是几万几万输出,不过这是要在能完好控制技能CD的情况下才能配合,而且还要攻击上2000,智力上550,很多有钱人都不保证能上,而且技术烂的鬼泣不占少数 ,连累我们资深的老鬼泣想进队伍也要看队长有没有职业歧视,总而言之,玩鬼泣很幸苦,不止前期超级难升,后期还要靠队友帮助才能刷好图,虽然单刷也行,不过那个效率就不敢恭维了。 学好技能总共剩余差不多500SP,可以任选一个通用系技能满了都没问题。 |
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