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竞技场武神对战心得之鬼剑篇

责任编辑:老A原作者:老A2010-05-18 14:05:49

 大家好,前几天发了个帖子,发现有朋友说了很一针见血的话,先感谢

  加点首先看爱好和个人习惯,加点就不说了,这里主要说心得,大家有更好的打法可以一起交流啊,以下是我个人的经验心得,经过超过1w5千场pk得来的,虽然玩武神没有玩柔道时间长,但是1w5千场也能总结出不少了(汗。总感觉我感应迟钝呢,这么多场才打出经验!)

  当然,任何高超的pk技术和实战经验都是对对方职业的了解基础上得来的,要了解对方技能以及各方面的属性,比如攻速移动攻击力和防御力回避什么的,往往碰到一个路人,首先开场第一个可以了解到的是移动和攻速,或者是释放,这些条件限定了一个职业可能实现的连招和起手。

  比如,一个攻速38移动25的武神和攻速30移动17的武神在连招和起手方式上会有很多不同,大家都是从小号玩过来的,应该很清楚这一点吧,至于防御力和攻击力,相信在同级别实力的对比情况下,很少有人能够做到无伤完胜,挨打的时候和打人的时候这些都能体现。

  了解攻击力可以决定是实用游走擦边战术(对方攻击过高)还是顶招拼血战术(对方攻击一般,打人不疼不痒),防御体现在第一次连招过后,自己估算的大概保护时间和之后招式衔接数量的方面,防御高的当然可以多连,保护慢,防御低的就要尽量制造高伤害了,回避也是一样,与和回避高的职业或者玩家pk时,可以在对抗中尽量连招简化,力求高伤过后的扫地连,毕竟谁都不知道什么时候miss

  另外霸体要用,但是不要一到cd就用,这样抓住人的时候很多技能还在cd,不能达到最佳化的伤害量

  好了,切入正题

  鬼剑士篇

  

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