上次也发来篇和这差不多的加点,不过上次由于没时间,所以没详细说明加上还有许多打错的地方,今天晚上时间多特意再写了篇更详细的,希望大家都来看看。 任务全清了SP共有4151用了4135还有16 花射术 膝撞:9出强制 踏射:1(用好了神技不解释) 空射:1(驱魔鬼大风车的时候陪和翔跃挺好用的) 浮空弹:1(没SP所以不+高) 机械 RS-78追击者:满 机械改良:满 Ez-8自爆者:满 嗜战追击者:满 G1:8(持续时间蛮长的,不喜欢的朋友就+3吧别的SP可以+浮空弹) G2:5(G系中在PK场里最好用的技能了,G1+8就是为了他) G3:5(没什么用,45的前制技能不+不行) 机械引爆:3(高手1级就可以很好的控制了,不过推荐+3) 毒蛇炮:1 伪装:10(开场无CD,PK场里非常好用) 高达:满(伤害的主力也是对手最怕的,不管怎样PK的话一定要加满。推荐时装也+高达) 空投:1(满了伤害不错,不过CD时间太长了) 机械工厂:1(封路不错,就是CD时间太长而且持续时间短所以+1) 斗志之歌:1 主动觉醒在PK场里完全没用,还浪费50SP所以不+ 战术 毛雷:满(范围大伤害可观) 银弹:1(加1用来玩20发,挺不错的) 重火器 格林机枪:1 BBQ:1 通用 后跳:1出强制 远古记忆:10 受身:1 翔跃:3(持续20秒,用来跑很好用) 这是我机械号的PK加点,认为好的来顶下,觉的不好的来指明哪里需要改进,有玩机械的都来讨论下,SB就别来了,上次我还看到有人说什么垃圾加点不屈都不加,我当时就很郁闷难道在PK场里你偏给别人打?谁都知道机械防低,到后期的机械和高手PK一盘不能被连23次,被连了23次不死也废,所以不加不屈(主要我们是会跑的,不是靶子不动给人打的。)还有的说我浮空弹没+12以上玩个P啊,我只想说请看清楚我是纯PKCD流机械不是体术流的,玩体术还不如玩漫游防还高点,机械皮薄不适合玩体术,必竟我们这PK场里只有一个目地那就是赢。 |
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