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DNF机械PK纯CD流加点法

责任编辑:Key原作者:Key2010-05-05 17:05:51

  上次也发来篇和这差不多的加点,不过上次由于没时间,所以没详细说明加上还有许多打错的地方,今天晚上时间多特意再写了篇更详细的,希望大家都来看看。

  任务全清了SP共有4151用了4135还有16

  花射术

  膝撞:9出强制

  踏射:1(用好了神技不解释)

  空射:1(驱魔鬼大风车的时候陪和翔跃挺好用的)

  浮空弹:1(没SP所以不+高)

  机械

  RS-78追击者:满

  机械改良:满

  Ez-8自爆者:满

  嗜战追击者:满

  G1:8(持续时间蛮长的,不喜欢的朋友就+3吧别的SP可以+浮空弹)

  G2:5(G系中在PK场里最好用的技能了,G1+8就是为了他)

  G3:5(没什么用,45的前制技能不+不行)

  机械引爆:3(高手1级就可以很好的控制了,不过推荐+3)

  毒蛇炮:1

  伪装:10(开场无CD,PK场里非常好用)

  高达:满(伤害的主力也是对手最怕的,不管怎样PK的话一定要加满。推荐时装也+高达)

  空投:1(满了伤害不错,不过CD时间太长了)

  机械工厂:1(封路不错,就是CD时间太长而且持续时间短所以+1)

  斗志之歌:1

  主动觉醒在PK场里完全没用,还浪费50SP所以不+

  战术

  毛雷:满(范围大伤害可观)

  银弹:1(加1用来玩20发,挺不错的)

  重火器

  格林机枪:1

  BBQ:1

  通用

  后跳:1出强制

  远古记忆:10

  受身:1

  翔跃:3(持续20秒,用来跑很好用)

  这是我机械号的PK加点,认为好的来顶下,觉的不好的来指明哪里需要改进,有玩机械的都来讨论下,SB就别来了,上次我还看到有人说什么垃圾加点不屈都不加,我当时就很郁闷难道在PK场里你偏给别人打?谁都知道机械防低,到后期的机械和高手PK一盘不能被连23次,被连了23次不死也废,所以不加不屈(主要我们是会跑的,不是靶子不动给人打的。)还有的说我浮空弹没+12以上玩个P啊,我只想说请看清楚我是纯PKCD流机械不是体术流的,玩体术还不如玩漫游防还高点,机械皮薄不适合玩体术,必竟我们这PK场里只有一个目地那就是赢。