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强化装备真的需要垫子吗?

责任编辑:Key原作者:Key2010-04-28 10:04:18

  长期以来很多玩家都相信垫子能够对于强化装备起作用

  如果垫子真的有用的话 那么满世界都是+13以上的装备了 +11一下的武器装备那就没什么用了 因为有垫

  刀嘛 如果垫刀真的能够影响强化的那样的话 大家都可以准备足够的垫子 然后去强化极品 而且垫子废

  的越多越好 那强化带来的成功率不说有100%起码也有80%以上的成功率了 可是实际情况呢 就算50级以

  上人能拿到+13的装备绝对不会超过1% 没拿到+11装备的人绝对不会超过一成 甚至更多人连+10都不敢

  这还是老区 新区就更不用说了 至于50级一下的人拿还用说吗

  如果垫刀真的有用 那么就不会有人正天在拿里刷喇叭骂凯丽了 说什么+13的时候连碎了6件武器 用某些

  人的方法 强13的概率是20.7的话 那么连碎5次的概率就是31% 假如前面四个垫子全部碎了 那么强化极

  品的概率就达到70% 也就是说强化3次极品就能够成功2次以上 而且如果按照这个理论 那么用了垫子的

  人和没有用垫子的人在强化装备时成功率就不可同日而语 前者要比后者多的多 可是实际情况呢 服务器

  每天都在公告把极品装备+13成功的人少之有少

  如果垫子真的有用 那么联合国就需要召开紧急会议 招集各过的数学家重新讨论关于概率方面的问题 因

  为垫刀理论和数学概率论背道而驰的 如果垫刀论是正确的话 那么现代概率学论就是错误的 那么全国各

  大学校都要紧急更高数学教材 将以前教材前部废除 而新教材完全以垫刀理论为依据 建立起全新的数学

  模型 全国的数学研究机构全部倒闭 改由DNF玩家掌管 并且DNF玩家还可以获得诺贝尔数学奖

  很简单的道理 在DNF里面很多玩家在地下成杀怪的时候 没血了 抛点硬币吧 呵呵 50%的成功率 为什么

  有的时候你抛了几次都没家血 反而被电了 为什么有的时候连续几次加血

  就算你准备在多的垫子 碎的也多 当你强化你需要强化的装备时概率还时那么多 也就是说 如果+13成功

  率是21%(比如) 那么就算你前面连续碎一万次垫子(如果) 当你强化自己需要强化的东西时还是21%

   定理(全概率定理).如果事件A1,A2,…,An构成一个完备事件组,且P(Ai)>0,(i=1,2,…,n).则对任一事件B,有  
                                  
这个公式称为全概率公式.  
证明. A1,A2,…,An是一个完备事件组,从而Ai (i=1,2,…,n)是互不相容事件,且P(Ai)>0,由于B被分成n个部分AiB(i=1,2,…,n)之和,且AiB(i=1,2,…,n)也是互不相容事件,于是    (右图是n=8的情形)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      年年

由概率的可加性及概率乘法定理得到:        
  
全概率公式应用较广,它的基本思路是将一个比较复杂的事件分解成若干个较简单且两两互不相容事件的和,即要找一个完备事件组,然后利用概率的可加性及概率乘法定理来计算.
例.5件同样的装备,其中3件极品,2件次品,每次从袋中取1件,无放回地连续取2次,求第2次取到极品的概率.
解.设事件A表示“第1次取到极品”, 则表示“第1次取到次品”;事件B表示“第2次取到极品”.
显然事件构成一个完备事件组,(即第2次取极品

  的可能性是与第1次取到正品或次品有关).
因互不相容,则有
          
        
      =(3/5)×(2/4)+(2/5)×(3/4)=3/5.
例.厂有甲?乙?丙三个车间生产同一种产品,其产量分别占总产量的25%?35%?40%.各自的废品率为5%?4%?2%,今从总产品中任取一件,求所取出的产品为废品的概率.
解.设A1=“所取产品为甲车间生产的”;
      A2=“所取产品为乙车间生产的”;
      A3=“所取产品为丙车间生产的”;
       B=“所取产品为废品”.
则Ai(i=1, 2, 3)构成一个完备事件组,且
P(A1)= 0.25 ,P(A2)= 0.35 , P(A3)= 0.4 ,
P(B|A1)= 0.05 , P(B|A2)= 0.04 ,  P(B|A3)= 0.02.
由全概率公式有
    
        =0.25×0.05+0.35×0.04+0.4×0.02=0.0345.
由全概率公式我们可以求出,从总产品中任取一件,其为废品的概率是0.0345;反之,若已知从总产品取出一件,其为废品,反过来求它是甲车间(或乙车间?丙车间)生产的可能有多大

  

  说了那么多 我只想告诉大家一件事 就是不要相信垫刀 更不要强求的把自己的装备加的更高 游戏嘛

  但是如果你确实需要更好的装备 在这里 我在科学面前丢个丑 呵呵 迷信下 靠运气嘛 不过我觉得运

  气这东西真实存在的 无论是做人或着做事 7分努力3分运气 这都是公认的 不过强化装备不一样 就是

  赌博 这就不是7分努力3分运气了 那就是3分努力7分运气 概率是科学的 但概率是无法掌握的 任何人

  都无法掌握 就算你把DNF技术人员叫来 让他给你把+15的武器 那他也只能用数据给你刷一把 叫他强化

  一把出来 绝对不可能

  在这我我可以想大家提供个RP信息 那就是不需要任何垫子

  在强化武器的时候 如果你已经强化到+9(因为+9容易嘛) 那么你不要急着去强化+10 等等吧 去刷刷

  怪 或等段时间在去强化 更或者等几天的某个时候你心情好 就去试下 虽然我没拿到+13+14+15的装备

  但+12的我也弄出几吧来了

  有人说强化低级装备比搞级装备成功率高 那是决多的错误 在这告诉你 都一样 这只是心理问题 因为

  一个你不需要的东西你可以毫无顾忌的去强化 而且你是希望他爆掉才去强化的 而且你不止用一件低级

  装备吧 同样的道理 你拿很多极品去强化 也毫无顾忌的去强化一样很多出+11或更高 只是好装备要钱

  垃圾不要多少钱 所以在人们的心中就会有个阴影 越是小心越是不成 东西越少越是不成 如果说我买20

  垃圾强化 其中有一件+12的 或者全部没有 那么我拿20件极品去强化难道就没有+12的吗 说不定有+15

  的 说不定什么都没有 这很正常

  

  呵呵 远离凯丽 偶尔接触下也可以 东西爆了不要气馁 别人有+12 +13 +14 +15的东西 你可以问问他

  他碎了多少 别人有+12 +13 +14 +15的东西 那么几个人有 如果所有DNF来个比赛在一年的时间 DNF给

  你无限装备 无限金币和无限的碳让你去强化 设置最高强化+20 那么信每个人都能吧其中的一件装备

  强化到+20  但事实很残酷 你没有无数件装备去强化 特别是你想要的拿一件