本分类纯属调侃,职业间的区分不是绝对的只是把职业特点大致分了下 WOW和DNF都玩过, 用魔兽世界的职业类型来看DNF职业 魔兽世界十大种族九大职业不管什么种族只要是能够学习的相同职业技能都一样种族差别是有,但技能都一样不过要细分的话按照职业天赋的不同能分出27个不同类型 DNF五大角色19个职业职业技能完全不同打法也随之不同 魔兽总的来说大致分为MT俗称坦克防御高伤害低能拉怪控怪 伤害输出一般防御低伤害高不能正面对抗怪 治疗不用说就是加血附加增益效果和解除减益效果 这3个类型 用WOW的职业类型给DNF分下的话: MT型(战士防骑) 代表职业:柔道抱摔技能都能打断对手技能,并且完全控制对手,技能施放时的无敌状态,单拉群拉怪,压制,无视对手霸体和防御状态对抗无头最能体现出柔道控怪拉怪能力后期伤害输出低典型的MT代表 近战DPS(潜行者) 代表职业:街霸能打断对手技能控怪也可以输出也较高,最为典型的近战DPS, 散打高输出高暴击众所周知但扛怪能力差都要靠技能的高伤害来打倒对手 红眼双刀的开启能硬扛住大多数怪,但对于霸体就相对吃力,后期输出比柔道高仅次柔道的MT是MT和近战DPS的综合体论单项优势均不如散打和柔道 力法纯近战DPS 还有一种也是综合体但输出较低,适合PK的,就是白手蓝拳 远程DPS(猎人法师) 代表:瞎子大枪元素机械召唤其中输出较高群杀优势大,具有代表性的是大枪和元素 中程DPS(术士) 把术士归类到这里,主要是它能给对手附加减益效果,远程输出和DNF的鬼泣弹药魔道驱魔差不多 治疗(奶骑,萨满祭司,牧师) 代表职业圣骑士能加血加效果第一辅助职业最为典型的治疗 气功防护,附加对手减益效果(感电第一职业),加增益效果的第二辅助职业 |
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