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国服漫游“可能”被和谐了的技能

责任编辑:Key原作者:Key2010-04-27 09:04:46

  我只说比较明显的,当然也可能是我自己的“错觉”而已
  
  1:多重爆头MISS率
  
  从我学过多重爆头这个技能开始,我没在哪个怪身上实现过连续5次不MISS...最多只能中4下,BOSS正常情况下在3下或3下以下。当然在刚开第五章的时候多重爆头还是比较实用的...单杀技能非常理想,但是随着“更新”的频繁,不断的“和谐”下,现在这个技能最多只能在PK场玩玩僵直(PK不MISS- -)了
  
  2:移动射击跟踪范围
  
  虽然说国服和谐是中国的本土特色...连中国铁路也是统一的“和谐号”,如果玩外服的玩家回到国服用现在的移动射击肯定打不到怪...也是在刚更新第五章的时候,没被和谐太过分的那时候,玩家还是可以接受,毕竟可以有跟踪效果的...但是也是随着不断的更新,现在的移动射击真的可以说的DNF第一版的移动射击的消弱版了...跟踪效果可以不计(因为除非怪物距离超出屏幕范围,移动射击才可能会有跟踪效果..),就可以说的DNF第一版的无跟踪效果的移动射击把子弹限制了...所以不要再去想看到外服视频的移动射击打矮怪的疯狂了...既然已经被和谐,既然已经走直线,那么国服也不会反过头来让你的子弹增加跟踪效果。
  
  3:乱射范围和命中率(不是MISS)
  
  也是刚出第五章的时候没有和谐太多,范围也比较大。命中率也比较高。可是现在的乱射- -我不知道是我的技术问题还是我的技术问题...,去BOSS身边耍乱射,以最快速度发出20发子弹,我就看到BOSS掉过5次血...而且还没有MISS,那意思就是其他15发都不知道打哪去了....汗颜啊..
  
  4:疯狂杀孽范围
  
  这里我就想问一个问题,漫游的觉醒是不是必须要踩在脚底下才有可能打到敌人?我怎么感觉觉醒的范围比乱射还小?跟多重爆头范围差不多?