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红眼用连发pk元素才真正公平

责任编辑:老A原作者:老A2010-04-27 09:04:30

  ok,直接切入正题,你们来看这个例子,高端红眼pk高端元素,典型的物理xx攻速职业pk魔法释放职业,谁抓住谁都一套残,他们一个追求高攻速一个追求高释放,

  如果红眼用了连发,元素肯定不愿意,因为连发红眼xx的速度永远是当前最快攻速,不会停不会慢,出了被破招,不然基本不会出差错

  简言之,就是连发红眼的xxx永远是装备的最快攻速,而且只需要手一直按上x键

  反观之,元素的释放技能按一下子快捷键,技能就释放出来(除了破招),元素靠的伤害输出技能只要快捷按一下子就完整放出来,基本不会出差错

  这样就涉及到一个公平问题

  切入核心,你们觉得无连发红眼pk元素是公平的么?不!我觉得很不公平,元素占很大优势,原因归结为元素拥有“隐形连发”,这个是我个人定义的,暂且就这么叫吧

  为什么这样讲呢?从平衡角度说,就是元素的各种高伤技能的输出都是在当时的最快释放情况下放出来的,因为一按快捷解决问题,安全无痛苦~,这样,元素这个职业的所有释放技能提供了保障,因为她时时刻刻都是当前最快释放,换言之红眼的主力输出xxxx需要不停按键来持续,他是不可能永远都是装备当前最快攻速的,这个和手速关系重大。

  都是主力输出,一个人轻按一下各种快捷键解决问题,一个人要不停高速按同一个键的同时按其他技能键,这个是很不公平的,那么,我们怎样才能让他们公平呢?这个得靠清除“隐形连发”(大家可以从我的字里行间理解这个名词)

  如果把元素的释放技能释放过程轻微改一改,就可以达到元素pk红眼的公平。既然红眼需要不停挺高xx的速度来提高攻速,就不妨可以想到,元素的释放也得这样,就是在释放过程中不停按快捷键才能以元素当前最快释放速度释放技能(就像无双波的释放一样!),这样,无连发红眼就和元素处于公平pk条件。按一下快捷键,拥有释放速度的技能就一最快速度释放出来其实就是给元素装了一个先天连发,因为她时时都是最速释放对手速无要求,这个就是我所说的“隐形连发”

  由此推广,想要达到需要快速xxxx职业和高释放职业的平衡,就得所有职业都全键连发(当然有些技能没必要)!

  其实只有全键位连发才能达到物理攻速技能(包含不停XXX)和魔法释放技能的平衡!

  不要说永远不停高速xxxx很无脑,难道像元素这个一个大伤害释放技能轻按一下快捷就永远以当前最快释放速度放出很有脑??(没有歧视元素的意思,只是举个例子)

  在这个例子里,元素对连发红眼的不满是因为她元素的释放技能不是象无双波一样需要最快速持久按快捷才能以当前最快释放放出,其实就是元素对无连发红眼占有很大手指头上的优势,红眼有了连发和元素pk才是公平的

  好,小短文基本写完了,我不是为红眼贬低元素,只是举个例子说明物理攻速技能(包括xxx)和魔法释放技能的公平性,我相信,如果把所有有释放时间的技能释放速度改成需要不停按快捷键才以最快释放发出的话,绝对全dnf都会用xx连发和技能连发,而且也不会有人对连发有意见,当然参加比赛的人不能用连发,,呵呵

  其实我还想再??乱痪洌??⒅??杂姓?椋?褪且蛭?9%有释放速度的技能不需要狂按快捷,轻轻一点就完成当前最高速释放,而这个正是大部分魔法职业的隐形但又明显的优势