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浅谈纯机械流机械师加点续集

责任编辑:老A原作者:老A2010-04-20 10:04:09

 

 

昨天的文章疏忽了...忘了加上几个字,标题应该是——浅谈纯机械流机械师加点及技能(极端刷图加点)。

今天小生又琢磨了一个加点方法,希望各位机械达人指点下~

技能模拟器加点情况:
职业:【机械战神】
等级:60
总SP:4141
已用SP:4135
剩余SP:6
任务获得SP:660
已借SP:0
达人契约:未装备

*********【技能分类】*********
*********【花式射术】*********
膝撞,等级1
浮空弹,等级1
强制 - 膝撞,等级1
瞬踢,等级1
强制 - 浮空弹,等级1
*********【机械】*********
RX-78追击者,等级20
机械改良,等级10
斗志之歌,等级1
嗜战追击者,等级10
机械引爆,等级4
空战机械:风暴,等级13
盖波加之拳,等级1
Ez-8自爆者,等级20
G-1科罗纳,等级20
改装 : G-2旋雷者,等级5
拦截机工厂,等级1
空投支援,等级11
改装 : G-3捕食者,等级12
Ex-S毒蛇炮,等级1
*********【战术】*********
G-14手雷,等级1
银弹,等级1
*********【重火器】*********
M-137格林机枪,等级1
反坦克炮,等级1
*********【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
机械师布甲专精,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1


与昨天最大的区别是多了银弹、反坦克炮(狙击)、毒蛇炮、拦截机工厂(鸟巢),而且G2的等级只有5级了。

分析:

银弹:是个比较实用的技能,尤其是现在改为20发子弹后,增幅了机械师的普通攻击,吸怪配合G2、定时(这个吸你理解成CS中的吸)

反坦克炮(狙击):笔者讲下自己的小发现。一般来说,该技能是用来击退对手或者远程骚扰对手,起到出其不意的目的,但是笔者发现如果你和对手距离很近时释放该技能,对方会被拉到你面前...orz(笔者在PK时一般是把他拉过来后浮空弹+膝撞+手雷+双暴+↓XXXX+后跳闪人),这个距离大概是瞬踢的最大攻击距离,请反坦克炮(狙击)达人讲解下,谢谢

毒蛇炮:一个机器人版格林机枪,可以理解成火力支援。一般于高达和空袭形成空、天、地三维交叉火力。但是突出的缺点是皮太薄了...你不要说高达皮薄,人家高达是飞行啊,一般怪打不上高达的。

拦截机工厂(鸟巢):工厂里的飞机就是空中版毒蛇炮,飞机可以被引爆(空中自杀部队),而且只要工厂在,飞机无限出。可以造成绝对混乱,为机械赢得时机。问题是工厂持续时间只有15秒,要是再长上个5秒也行啊~

G系类;技能上解释有每一种G机器人技能等级的提高对其他G有伤害加成


如果3个G都加满的话

G1增加G2 G3 100%的攻击力(G1被增加了155%的攻击力)
G2增加G1 G3 90%攻击力(G2被增加了165%的攻击力)
G3增加G1 G2 65%攻击力(G3被增加了190%的攻击力)

统观G系列的表现,G2在实战中起到的更多是防御的作用(你也可以把人型怪物搞倒后站在它身上...很猥琐的用途...),G1、G3在实战中是主动攻击技能,在后期高难度地下城中起到的作用比G2大。G2就只好加到5当做前置了。

关于踏射:好多人说笔者不加踏射纯属脑残...笔者在这里说出自己的观点。笔者承认踏射是个好技能,直接作用是破霸体、保护自己、PK扫地。笔者从第一章到现在一直没加踏射。有人看到这里绝对说:“作者绝对脑残人士、鉴定完毕!”先别急,说说一些怪物(排除那些建筑等):基本上怪物一开始都不是霸体吧(排除天帏巨兽里的),一般都可以用浮空弹、手雷浮空然后倒地吧,你把它搞倒了你开G2站在它身上就不用指望它能起身了。这就是笔者坚定不加踏射的原因。有人又会说,脑残,一群一群的霸体怪咋办呢?[代表地下城SJ(山脊)、DZ(堕落的盗贼)]OK,笔者想说:你是机械吧?你有定时吧?你有追击者吧?怪物会动吧?如果你的答案是3个YES,那么笔者说,你放了定时、追击者,然后拉着怪跑就行了啊,跑位总会吧?

关于BBQ:好多人说笔者不加BBQ纯属脑残...笔者想说它又是个好技能,相对于刷图来说,PK作用大一点。在此强调下,笔者的文章是针对纯机械流机械师的。如果有技术的话,PK时用膝撞+浮空弹+手雷一定程度上可以代替BBQ。

关于装备:有些人说笔者绝对有+15以上的BT武器所以会针对BT武器,或者说笔者是眼红BT装备...笔者现在小晾下自己的装备:诺斯马尔破曦布甲一套(上身、下身、鞋子,无强化,在第三章时收齐的,一件花了5W到15W),+13墨竹手镯(在第三章时同网吧一哥们在极端缺钱的时候被我黑过来的,700W),+10神鬼战士吊坠(自己爆的,自己强的),+10精灵之歌(师傅送的),+11闪灵手枪(不算太贵吧),+15烈焰手枪(我和师傅一起凑RMB买的,轮流用,师傅是60级将军,季末、卜寂寞)。

关于时装:晾下笔者的时装属性(30级的),脸部:+攻击速度;胸部:+攻击速度,帽子:+释放速度;头发:+释放速度;衣服:+1机械引爆;裤子:+HP最大值;腰带:+回避;皮肤:物理伤害减免;鞋子:+移动速度。先说裤子,可以选择+HP、MP或者防御,但是鉴于DNF防御设定是在太...建议还是根据自己职业特点选+MP、HP。帽子头发可以选硬直,硬直高点PK有好处,对于机械、法师、修罗、鬼泣还是+释放不然白买了。衣服一般根据自己需要加技能。鞋子可以根据自己的实际需要加跳跃或者移动。皮肤可以根据自己需求+物理或者魔法伤害减免。

写在后面的话:由于昨天的疏忽、文章基本被骂惨了...今天好好总结经验,看了一天视频,弄了一天加点模拟器,总算有有点小成果了...

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