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漫谈PK境界 高手的游戏风范

责任编辑:Key原作者:Key2010-04-17 15:04:29

  玩游戏有境界之分,特别在地下城PK,高手跟菜鸟差得不只是熟练,还有境界。

  PK第一境界,模仿。初接触PK,我们会慌张,被虐了几次后,找高手的视频,攻略和加点成为了必不可少的事。成长前我们需要借鉴。于是我们找到自己心向的偶像,模仿他的套路和打法,按部就班的完成一次次连招。第一境界极致者,开场式,起手式,甚至连招中X的数量都和高手的习惯完全一样。普通模仿者不可怕,但极致模仿者却算另类的可怕对手,因为即使他意识不足,但只要被他蒙上几次连中了,一样英雄落马...总体说,第一境界的人占了一部分,却并不多,在级和低段之间徘徊。

  PK第二境界,意识。随着PK多了,我们会自然而然的形成的一种意识。我们可以下意识的出手,下意识的躲避。有时不知为何的一个后跳,也许就玄而又玄的躲去一次上挑。这便是一种意识。简单的说就是对机会的把握和对危机的预判。第二境界也有高下之分,那便是意识的强弱。第二境界极致者,可以让对手很难过,因为必须全神贯注地对付。DNF运行2年了,第二境界者占了大多数,可以算中段玩家。

  PK第三境界,风格。借鉴了高手的打法,形成了意识,融汇在一起被自己吸收,找到属于自己的风格。这种对手,能在每场战斗中选择最适合的打法。以最大的优势来对抗敌人的劣势。如果加上一定装备基础,这些人能得到很好听的名字,高段和尊。对战他们,没有好的打法,只能完善自己的风格,并努力找破绽。这类人,挺少了。

  PK第四境界,节奏。我一直崇尚主导比赛的说法。不知各位是否会有这样的经历,有时一场比赛输了,却觉得从头至尾酣畅淋漓,如果再来一场一定会赢。有时一场比赛赢了,却觉得打得很难受,总觉得自己可以做的更好。其实这便是节奏的力量。如果比赛符合了我们心中设想的节奏,那便畅快,违背了,就堵塞。真正的高手,是能主导比赛的人。他可以用跑位,时机,时间差,招式来将敌人往自己的节奏上引,一旦成功,他就是这场比赛的神,光气势,就不是输家可以比拟的。这类玩家,永远站在顶级比赛的巅峰。

  PK第五境界,无敌。通俗的讲,就是无耻之极的开外挂。玩到这种境界,仅是侮辱自己。

  此文献给和我一样热爱DNF的朋友们,没有PK无色论和加点学,只是用于交流想法,希望对大家有点帮助,并欢迎交流。

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