关于现在主流棍精通,
我倒更希望矛棍可以平衡,各有千秋。 棍子的特点是速度快,有命中。几乎没有缺点,棍子短?!~姑且算个缺点吧。 矛的特点当然是攻击高范围大,加暴击?我认为暴击太不稳定了,没啥用。有时候根本看不出来。 改版后力量加多了,攻击力也高了,还加了一个命中,有点鸡肋。倒不如把命中换成回避!~~ 个人想法:如果给矛精通加回避呢??每一级的矛精通所加的回避相当于棍精通的命中。 这样矛不光有暴击还多了miss多了,也有回避了。 你看鬼剑士的技能,各种精通加高了有属性变动。 个人想法:如果矛精通加满,天击有霸体判定。龙牙增加硬直,落花增加浮空,圆舞棍霸体(太变态了,仅仅个人扯淡) 希望喜欢扯蛋的朋友一起留言扯蛋!~~o(∩_∩)o 永远记住一句话:游戏只是娱乐,不是全部。希望朋友们别玩个游戏那么认真,动不动就SB,脑残之类的骂来骂去。如果游戏都没有乐趣了,也就失去游戏的本质了,那你还玩个什么劲儿..... |
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