废话不多说,先附上PK加点(没有上50的,PK不到5段的别乱加评论,谢谢!) 职业:【暴风眼】 等级:60 总SP:4141 已用SP:4120 剩余SP:21 任务获得SP:660 已借SP:0 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* *********【体术】********* 背摔,等级10 无争议 摔技强化,等级1 送 抓轰炮,等级1 送 抓取奥义,等级1 送 钢筋铁骨,等级10 有人不加,但是去尊级打2000防还是很重要,毕竟+了生存高些。 强制 - 背摔,等级1 无争议 金刚碎,等级20 虽然减弱,但还是必须满,多1个起手技能,毕竟柔道起手太少 暴力抓取,等级10 无争议 滑行抓取,等级10 无争议 抛投,等级5 无争议 背摔强化,等级1 无争议 折颈,等级16 有人+13 有人+5 有人+满等等~~~ 高硬直,高暴击,为什么不满?我只是SP不够,所以没满 强制 - 抛投,等级1 无争议 空绞锤,等级5 貌似一般都是加到5,也有领了舍弃折颈而+满大锤,怎么说呢,看个人喜好了 霹雳肘击,等级1 无争议 强制 - 折颈,等级1 无争议 螺旋彗星落,等级13 目前版本看来,必满 地狱摇篮,等级11 貌似无争议,也是,必满 否则用什么输出伤害?靠撞? 强制 - 螺旋彗星落,等级1 有人不加,加了可以扫地,我实在不明白不加因为什么。 裂石破天,等级1 目前版本,有人+高,但是我个人不推荐,+高容易出保护,连不下去,而且CD时间长 1点足以 强制 - 金刚碎,等级1 柔道得意技,为什么不加? 野蛮冲撞,等级1 很多人不明白为什么,嗯……也算是1个起手技能吧,而且霸体,我个人觉得越用越好用 *********【气功】********* 念气波,等级1 分身,等级10 有人+5 根本封不住,试试就知道了 *********【街霸】********* 抛沙,等级1 蹲伏,等级1 格斗神技,用好你就是神,不会用? 那劝你别+ *********【散打】********* 上勾拳,等级10 无争议 强制 - 上勾拳,等级1 无争议 前踢,等级5 送1点,有人不+ 还是+5好点,毕竟T的远些,高些,好连些…… 鹰踏,等级5 无争议 强制 - 前踢,等级1 无争议 疾风追击,等级1 无争议 +了才能平民撞 旋风腿,等级1 无争议 *********【通用】********* 轻甲精通,等级1 送 后跳,等级1 送 强制 - 后跳,等级1 送 柔道家轻甲专精,等级1 送 受身蹲伏,等级1 无争议 跃翔,等级1 靠飞可以控制起手点,尤其是金刚碎,20SP还不至于不+ 备注说明下: 模拟器是4141,实际上是4121,不晓得那20SP在哪,忘牛人指点。 本人60尊2小柔道 这么+点最后剩1点SP 完全可行的 至于连击 有N多N多人发过,我就不再重复了,提醒1点,不要华丽,要效率,见好就收,现在是命中+暴力的世界 平民撞等出保护再丢大技?我可以明确告诉你80%都不会成功! 最后附上本人对柔道的感慨:柔道,很强 PK不要注重连击,不要注重功速,请先注重移动速度,玩柔道要有很强的意识及走位,没有这2点你装备再强不过是CD上的段而已! 看了那么多柔道+点,实在无语,本人+点只是个人觉得还算完美,如果不认可,请不要模仿。没有最强的+点,只有操作才是硬道理! 本人第一次些稿子,希望大家多多支持下,谢谢. |
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