最近练了个魔道,就说说魔道的PK加点吧,其实魔道的加点比较多样化,但是综合能力最强,使用的最多的加点还是冰火暗的加点。 我认识的高手都这么加的。 *********【元素】********* 暗影夜猫,等级1 *********【召唤】********* 契约召唤:赫德尔,等级20 *********【战斗魔法】********* 天击,等级10 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级10 替身草人,等级10 落花掌,等级1 龙牙,等级1 *********【魔道】********* 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级5 扫把掌握,等级1 寒冰粉,等级3 改良舒露露,等级3 熔岩药瓶,等级16 暴炎加热炉,等级1 暗影斗篷,等级3 变异苍蝇拍,等级5 反重力装置,等级1 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级1 强制 - 变异苍蝇拍,等级1 幸运棒棒糖,等级5 猛毒粉,等级1 亲和杰克爆弹,等级10 亲和冰霜雪人,等级10 亲和暗影夜猫,等级10 驱散魔法,等级10 魔道酸雨云,等级5 冰霜钻孔车,等级1 *********【通用】********* 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 魔道学者皮甲精通,等级1 受身蹲伏,等级1 以上的加点基本上无争议。剩下600多sp 寒冰粉,猛毒粉,暗影斗篷,反重力装置,不屈意志,5个技能,5选2. 分别说下5个技能的好处。 冰粉,冰冻的控制力超强,如果配合火扫把是很好的选择,没有火扫把就最好不要尝试。 毒粉,非常有效的增加魔道连击的伤害,超高的僵直也很厉害。 暗影斗篷,要的是出手速度,和95%的失明率,让对手极其恶心。 反重力装置,加满的话伤害虽然没有以前那么变态,但是偶尔也能打出小1w的伤害,作为连招的收尾,天击-反重力-斗篷,有秒人能力。 不屈意志,放技能不会被打断,控场压制都是很有用的。 最后,说下我认识的高手魔道的加点: 水银灯,尊7魔道是冰粉+不屈,手拿的是毛笔附魔火属性。 元气g,经常打比赛的人。是反重力+斗篷。 我借了个尊2的魔道,他师父是冰粉+毒粉。 我自己是冰粉+反重力。当然我自己不算是高手了,主要是需要点爆发力。
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