前面先说点费活,我本人不是玩圣骑的但是我朋友是圣骑,我们从三章开始在一起玩,我是周游他是圣骑~! 言归正传~!良多玩圣职的人在给别人加状态的时候只会看自己给队友加了多少攻多少血,很少会留意队友的输出吧~!这也很正常,攻高了队友打怪也狠,按以上思路走良多人走了一个误区~!本人不才发表一下我和我朋友的实战经验和大家分享一下! 图一 图二 图一是五章我号的正常属性,图二为五章状态属性,图三为四章状态属性,这个数据来看五章的圣职从攻击来看真的垃圾了良多~!其不然,本人刷图点我朋友圣骑也是刷图点,以前死左加百分之七十的物攻,现在加百分之五十五的物攻,我爆头是跟等级走加满的现在18级~!57级17级爆头4212攻打无头BOSS是 2W多的伤害,60级2125攻18级爆头打无头BOSS是2W3的伤害,这说明了什么~!技能削弱了,随着怪物也削弱了~!而且两个职业也加了新技能,良多技能也作了改动,现在打无头BOSS感觉BOSS有点傻傻的~!就我这身垃圾装备进图一个觉醒加个移动还轻松秒掉BOSS~!真正意义来讲,加攻这方面和以前差未几~! 在说说圣骑别的技能方面,圣光守护,以前只能给自己加,现在可以给队友加,变成了这一章的神技,这个技能给队友加上的话放大招不轻易被中段,只是有一个缺点,不防魔法攻击,反正这也很不错了~!圣光沁盾,改版后可以推怪,还带一点攻击,怪多时用很有匡助~!圣愈之风,施放后有可抵抗154次伤害,基本上和短时间无敌没什么区别,还加血加篮,加的未几但怎么说也是群体状态~!个人感觉很不错~!光之复仇,加满了受魔法攻击伤可是百分百几率泛起闪电的~!综合以上改版后的技能圣骑以经不是一个以加血加攻为主的职业了~!而真正成为一个全面性的纯辅助职业~! 这一章圣骑分为守护和审讯两个分支,我个人觉得守护仍是很好的,由于这章打一个祝福相称费篮,在加上SB紧缺,一般找圣骑组队的玩家都是为了输出和加血才去组你的~!你要一边打状态一边打怪对篮的消耗是相称大的。要是PK,我就不说什么了~!高攻,攻速,移动跑位才是王道~!反正无论怎么加自己觉得上手,觉得开心就好!地下城这个游戏就是这样,加点是个很有争议的话题,也是游戏的精华所在~! 就说到这吧,同时感谢各玩家看我在这罗嗦半天,本人水瓶有限,写不好请大家多担待,祝大家玩的开心,每天爆粉~! |
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