先介绍几个名词:攻击属性,属性抗性 攻击效果,异常状态抗性 写这编内容的原因有两个 1.23号维护后我掉了4次,休息下写的 2.有很多人分不清上面的几个词,容易弄混。 对于攻击者来说是看攻击的属性,无属性攻击没有属性攻击高。对于被攻击者,那要看被攻击者的属性抗性了,地下城怪的属性貌似都是负的(属性正的表示减少伤害,负的表示增加伤害) ,这就是属性攻击好的原因。火卡、光卡那么值钱也是因为这个了。 攻击效果有12种!!!造成伤害的有:出血、中毒、灼伤 控制无效的有:石化、冰冻、睡眠、眩晕、束缚(这个只是不能移动) 其它的还有 :感电、诅咒、失明、混乱。 对于被攻击者,以上都是异常状态,增加异常状态抗性,就会减少异常状态的伤害或几率等。加速、祝福、霸体等都不属于异常状态。很多人把攻击属性和攻击效果都混为一谈了,是因为很多属性攻击都附加攻击效果,如感电雷(光属性攻击)附加感电效果,鬼泣的冰阵(冰属性攻击)附加冰冻效果。但只有部分属性攻击附加攻击属性,一般是光属性攻击附加感电效果,火属性攻击附加灼伤(火焰爆炸不是攻击属性也不是状态)暗属性攻击附加诅咒效果,单是并不是所有的属性攻击附加攻击效果,如鬼斩(暗属性)不附加诅咒效果,激光炮(光属性)也不附加感电效果。有人认为光抗高了,就不会被感电了。这个种想法....... 哎 希望看完了这个 对大家有所帮助 |
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