现在随着act5的出现圣骑新的技能更新而出,随即新的圣骑士连招系统也随之而出,针对不同的加点和pk 圣骑士连招变种1.安全流派: 空斩+胜利之矛+直拳+(xx)+纯白+(xx)+空斩。前提条件:空斩10.纯白5以上 对于那些不会原地勾拳的人,这套联招实在的多,而加了括号的技能显然对于有自动反击的职业很难连上(例如枪手尤其漫游,蓝拳。。),为了技能连接的流畅性我们毅然选择直拳后直接纯白,至于最后的空斩完接什么我没说,大众一般倾向于接墙+矛+锤子,这套联招是在你用原地勾拳时,就是安公式1才可能出现.大众另一重倾向于墙+锤子+扫地(扫地有三种落风,手,空斩) 解释:原地勾拳其实很简单。act5只要是按前前x+任意方向(上,下,后)建除了前方向建。都是原地勾,act5之前按后方向建是不出的,现在除了前方向建都出。 圣骑士连招变种2.伤害流派:空斩+原地勾拳+空斩+胜利之矛+直拳+(xx)+纯白+(xx)+空斩+原地勾拳+空斩+手+原地勾+空斩 +胜利之矛+直拳+(xx)+纯白+(xx) 既然为了追求更高的伤害为什么我们不可以破保护,进行浮空连呢?显然黑手在空战后起到浮空作用。使的再一次连招成为可能,但我忘了说这是有技能要求的,首先勾拳要学满,大家知道空斩+原地勾拳+空斩后浮空明显高了很多,也就是勾拳+空战后浮空效果加强,勾拳越高,浮空效果更好,这也弥补了大家攻速的不足。既然这样,为什么不能无限浮空呢?其实能,下一篇我会介绍浮空流连法 解释:空战后接墙也能浮空但显然对操作要求很高,黑手的大范围显然弥补这个缺点,至于圣龙镇,显然也是不二的选择,但浪费sp,你不太会选择加他。 空斩+原地勾拳+空斩+原地勾拳是可能的,但再往后就不行了,会出现保护,人物会立即掉下了。考虑这样无限浮空是不可能的。可以用别的方法弥补。下一篇介绍 纯白最好加满或15,因为出手速度过慢而被反击显然会很郁闷 变种3:运气流:空斩+原地勾拳+空斩+胜利之矛+直拳+(xx)+纯白+(xx)+空斩+原地勾拳+空斩+升龙 +(空斩或原地勾)+胜利之矛+直拳+(xx)+纯白+(xx)....... 这套联招可以无限下去,前提你的运气足够好,没出现miss,对cd要求很高,升龙学满能飞到屏幕外,5.5秒的cd使无限连击成为可能,只是可能啊,然后为胜利之矛提供cd时间,无限连击下去,括号里的是根据情况适当再次为矛争取时间,可以不加。这还要打不会反击的职业。 圣骑士连招变种4:经验流:空斩+原地勾拳+球+空斩+胜利之矛续力+直拳+(xx)+纯白+(xx)+空斩+原地勾拳+空斩..... 伤害的最大化,球爆在晕再连使之成为可能,前提是你的勾拳学到10或以上,对于大叔职业尤其蓝圈10还是远远不够,所以为了安全很多人选择空斩+原地勾拳+空斩+球+矛。但矛续不了力了,这套连招伤害会提高很多在加上上面的变种连招组合使用,成为高手使之可能。 圣骑士连招变种5:僵直流:操作极高,根据对方硬直而定。空斩+原地勾拳+空斩+胜利之矛+直拳+xx+纯白+xx+瞬间停顿+xx+瞬间停顿+纯白..... 这套连招操作极高,蓝拳会用圣骑也会用,纯白学满后,还要控制间断时间,所以要求很高,还要看情况而定。我打驱魔打出过一次,那是运气好吧。 解释:纯白之后往前走点,否则你很难连上。 思路我在网上和自己的实践给大家一个总结,以下全部连招以概率统计(个人统计不是很完善) 公式:空斩+原地勾拳+空斩+胜利之矛+直拳+xx+纯白+xx+空斩+原地勾拳+空斩。 对剑类职业成功率:95% 对大叔职业成功率:80% 对枪手职业成功率:80% 对格斗职业成功率:95% 这套连招是大众最经典的连招但由于每个人的爱好加点思路的不同使之连招更加具有特性 希望大家一、提出宝贵的意见,和新的思路我这是总结下大家的pk方法,不合理处请谅解,我会完善。各位圣骑投我1票吧,我也不容易啊。 |
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