本人是东北二转到东北四的,在东北二时候就60了,开了第五章以后,物价下跌,我也冲刷图转成PK,乐趣也是多多(鄙视PK用G人员),我的经验给大家分享,一定要记住人外有人,天外有天的道理~!感觉我写的不错的给投票,不好的也不要扔鸡蛋哦~! 我先说下,技能点是自己喜好,我的仅供参考,我是乱球天赋~!(PK不是光球天赋吗?后面我会解释) 本人60级技能书基本全学,任务主线和普通全做 战斗法师技能: 天击+10满(招牌技能+击飞效果) 替身稻草+1(保命技能之一) 魔法护盾+10满(虽然削弱但是必须满保命技能之一) 龙牙+5(出强制) 落花掌+10(出强制) 园舞棍+5(出强制) 碎霸+17满(不出强制,这个看个人喜好,PK和刷图常用技能范围大输出高) 无属性+10(技能点还是不充足,所以+10 光属性+18满(刷图和PK主要输出和连招技能之一) 冰属性+1(乱球天赋出一就行) 暗属性+1(乱球天赋出一就行,对手浮空中暗球,会改变对手方向注意) 火属性+16满(刷图和PK主要输出和连招技能之一) 棍精精通+10(很简单现在命中改低了,棍子都出MISS,矛就更不用说了,PK出MISS很郁闷) 流星闪影击+1(霸体技能之一) 自动炫文+1(配合PK和刷图觉醒) 强袭流星打+1(偷袭和连招必备) 黄龙堰月+8满 (刷图主要技能之一,PK秒人翻盘技能) 被动觉醒+1 (系统赠送) 觉醒+8 (觉醒刷图时间长,除远古本BOSS基本可秒) 通用技能: 受身蹲伏+1满(自保技能之一) 物理暴击+10满(加大输出) 魔法暴击+10满(加大输出) 还有116SP点,看自己喜好加吧~! PK与技能解析: 如果你的人物站的点为本点的时候,往上或往下走半步距离为上1点和下1点(人物在城镇走的一步为准=2点)往上或往下走一步距离为上2点和下2点,以此类推… 落花掌:攻击范围为本点+上1点+下1点=3点 碎霸:攻击范围为本点+上1点+上2点+下1点+下2点=5点 强袭流星打:攻击范围为本点+上1点+上2点+下1点+下2点=5点(可以说加强版落花掌,攻击范围和伤害加大) 天击:普通天击攻击范围为本点,上天击攻击范围为上3点+上2点+上1点+本点=4点,下天击攻击范围为下3点+下2点+下1点+本点=4点,次技能在改版有点削弱,上天击或下天击在上升或下降最高点时候,也就是上3点或下3点时候,没有有攻判定,会被对手打断,这个要注意。重上3点或下3点到本点时候,有攻击判定,也就是上下天击的攻击范围。当你的对手用技能或攻击和你上下天击相撞时候,没有增加光球的判定,所以此技能必须在自身没有受到伤害同时,才有光球追加的效果。所以导致光球天赋PK的削弱,没有球战法就没有连招哦,所以我选择的是乱球天赋,好处就是球多多~!(PK冰球没有浮空效果注意,火和暗有一点的浮空效果,适合连招) 这些都是PK常用技能,攻击范围明白以后,你才能用我们的技能来克制对手,首先战法PK要做到以下几点: 1:跑位风骚,因为本身战法追求的是灵活多变攻击方式,所以要会跑。 2:会立盾,PK开始原地开盾的这个是禁忌的,高手一般不会给你开盾的时间,和跑配合好要注意。 3:打游击战术,战法连招多变,不要心急,抓住机会可能要对手的命,不死也半残。 4:最重要一点,会用技能攻击范围克制对手,学会错位攻击。 可能有一些朋友对第4点不明白,我举例解释一下: 鬼剑士类型: 狂战士和剑魂;这2个职业属于进攻和追击型职业,PK时候会主动找你,战法可以用防守反击克制对手,他们的技能基本是3点范围,这个一定要了解,咱有碎霸5点攻击范围,打的范围大。可以错位攻击到对手,就算对手是用技能,和他对对用什么关系呢?碎霸满伤害很高的。打这2个职业还要有一点要提前放技能,让对手在追击你的时候自己撞在你的攻击范围上,会有出奇不意的效果~! 阿修罗和鬼泣:这2个职业所以远程和防守型职业,PK时候就要主动出击,打错位,还是很好打,这2个职业也真的很少,所以经验不是很多~! 其他职业我就不详细解说了,大通小意。(我最讨厌打的职业是漫游和元素法师) 漫游的伪连真的很强,爆焰弹伤害很高,3种手雷加满,攻击范围恐怖到了7点,郁闷哦~! 元素的冰盾+远程攻击也真的不好打哦~! 伪连: 我自己经验上的伪连,现在的伪连还是存在的,但是不是很好连,先说一下系统保护,给对手持续伤害越多,对手越快的下落,倒地起身的时间越少,这个是成反比的,所以给对手打到系统保护时候,伪连更容易实现,我介绍2种伪连的方式: 1:天击+光球+落花+火球+碎霸(基本上系统保护了,掉落速度很快),+园舞棍(如果抓到恭喜你伪连成了)+球(对手起身后中了,保护时间重新累计),这时候可以+天击+球+落花+球最后在来个园舞棍+球,这个就看自己喜好~!有一点要说明的是此伪连要求对手和你等级装备差不多的时候才能实现,要不保护的时间是不好掌握的哦~! 2:天击+光球或落花+火球+黄龙堰月+强袭流星打(看对手是否保护落地后)+球(人起身球中了保护时间重新累计),后面+什么小连招自己随意吧~!强袭流星打此技能重冲出去到回来的途中大概1秒左右的反映时间,放球是可行的,伪连的时间一定要掌握好,回到本点球就不能放了! 有人说园舞棍后,往回走一步半放球,可无限伪连,这个应该行不通(我是没有连出来,可能自己很苯,呵呵感觉有延迟的时候可能会实现哦),首先没有前提伤害,系统保护时间很长的,对手起身,你的技能跟本放不出去了,这种伪连前提是在给对手大量伤害,对手起身很快的前提才能实现的。 在说一点装备的选择,现在出的远古悲鸣3件套首饰,绝对是为战法量身打造的,戒指+攻速移动释放2%,手镯+物理暴击和魔法暴击+7%,项链+物理暴击伤害和魔法暴击伤害+8%。发张我的属性截图,如果配合这3件,太完美了~!(暴击是普通伤害的2倍哦) |
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