在看了那么多文章和与TX斗争那么久后,评论下最新版的DNF基本概况, 1,客户端下载回来1G多一点,安装完至少预留3G。路径默认在C盘普遍偏小,能不卡? ?/P> 2.内存最低要求1G内存,游戏在没人的时候占用大概在300M的内存,在加上系统占用的和杀毒听歌加起来大概在1.5G合适。在人多的地方游戏最高占用是在700M左右。 3.处理器单核的已经通杀了,实测在所有单核CPU里没一个不是100%占用的,你说能不卡?。??瞬馐怨??巳?锖驮缙诘乃倭?W酆掀兰凼窃谒??.4G以上的可以运行顺畅。 4.网络,DNF和其他游戏不是很一样,在上传的时候要求特别厉害,也就是说你玩游戏既要下载也要上传,所以很多电话线转宽带(ADSL)用户经常遇到上传不够导致游戏卡和掉线的问题。而且绝大部分的用户PING指基本保持在70-100,这样PK就会有延迟,哪怕网络信号是满格的,这些只是针对家庭用户,网吧不会出现。 5.游戏爆率问题,在DNF中爆率是在所有中处于中下的地位,这除开运营商外,玩家的无止境的外挂也是重要因素,如果一个游戏外挂多了,被动的解决方法就是限制游戏的爆率,当然在DNF里等级可以忽略,在没外挂也可以不到半年满级的。 6.外挂,普遍问题,越受欢迎的游戏外挂越多是肯定的,在引进的游戏里头,外挂的封杀和游戏改进不是由运营商说得算,所以网络不好喝外挂的横行可不能老怪运营商,不过运营商在封号的力度加大的话能一定程度能抑制此类事件的发生。 7。商业化,盈利是每个公司的基本需求,个人认为在DNF里还是很厚道的,因为主要盈利的的是时装和喇叭之类的道具,除开时装外,十几块钱就能扩大仓库后,之后在买个几块钱一个月的商店,完全足够了。别告诉我你没时装就刷不动图,在把打到的装备换成钱强化装备,组队的话难度是相当低的了,对于引进的游戏不低的话你去试着玩下完美X界,WoW,永恒X塔。这些游戏烧钱程度和DNF是没得说的,包括恶心的劲X团, 8.角色,在网游里所有角色都不是全能的,在DNF里也是如此,PK强的刷图要求的技巧就越高,往往容易入手的职业PK的优势也不是很明显,当然也不排除能门职业,刷图不行PK也不怎么样的,在DNF里中和性还是不错了。所以在这里喊着游戏PK不平衡的,自己看自己选的职业自己摸索吧。 总结,机器和网络要求不是一般的苛刻,游戏需要投入的金钱和时间不多,即使没时间玩的半年也能满级,外挂的封杀力度不够,使得更多人挺而走险,在高级地图的分界线不是很清晰,往往一难就基本到逆天的程度,比如遗迹,50级不到的图你组几个人进去都不一定打得过。以上是第五章的评论和概括。 |
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