下面让本人来发表下对驱魔争议技能的见解,希望大家多提意见,我也一直在改进理想加点,是第一次发帖,不好请原谅. 1.星落打 PK人士当然是5出强制,但是刷图就得满了,不过镰刀流有必要满么?事实 是没必要. 镰刀的命中是致命伤,你连打都打不中,伤害再高有什么用? 2.巨旋风 这技能本来不想说,后来看到<青虫>的一篇文章,把这点到了10.那么洗点水在向他招手. 这个技能的确推怪很好,但是PK/刷图都不能控人/怪了.你点到10有个P用~~!@ 3.武器祝福 镰刀流必须点满,就靠命中,斧流点满我无视(个人爱好问题,命中够了,你要高伤我没意见),最好是脉轮+武器祝福再放棒球,否则你别乱放. 4.空斩打 我个人是这样想的,镰刀流满,斧流5的话比较简约....镰刀流PK靠的是浮空,我试过,斧流空斩的时候,浮空高度和冲击波大小并不如镰刀流 5.式神,殇 最后要说说鸟了.我觉得是没有必要点满的.物驱的话不必追求魔法伤害.但是也有一种说法,就是觉醒. 觉醒据说是纯魔伤害(我个人不这样认为),所以物驱要靠2个45技来代替觉醒. 但是鸟的前置是恐怖的,斧流可以去点,因为他们要靠狗和压制来弥补攻速不足,正中前置.镰刀流为了这么一个魔法伤害,点这么多前置是完全没有必要的.真要点我不拦你,但是借用一句话. |
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