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程序员给你解释dnf强化技巧

责任编辑:Key原作者:Key2010-01-28 11:01:33

  说dnf强化,好多人说概率,也有文章分析的很透彻,这些人应该都是正在学概率的高中生,或者是刚上大学的朋友,快上完大学的朋友和工作的朋友们,看这些东西能看懂,但想来没时间再回去翻课本,整理论给大家讲概率了吧,呵呵,但是,dnf这个游戏里,初中生和刚上高中的朋友 还是有一大一部分的,他们没有学习过概率,看到这些,必然觉得,哇,好对啊。

  但是,我想说,理论是理论,实际是实际,如果腾讯的dnf强化系统真是严格按照概率学来做,每个事件都是独立事件的话,那当然,垫子是没有用的,但是,谁也不敢说,这个强化系统就是那样做的。

  我大学学的是计算机,程序也做过,从最简单的角度来说,强化的核心,应该就是个if-else,或者是switch-case语句之类的,上学的应该都知道,大学几乎每个专业都要学几天c语言。

  简单来说,每次强化时,看下武器是加几的,根据这个数字,给强化成功的参数赋值,然后随机一个数,看是否在这个范围里,举个实际的例子,一个+2的武器,成功的参数赋值是10000(100.00%),然后随机从1-10000的一个整数,这个数肯定是小于或等于10000的,所以肯定成功,如果是一个+10的武器,假设成功参数是4567(具体的参数网上有介绍,我不查了,这只是个例子而已),那么还是从1-10000随机出一个整数,看是否小于4567,如果随机出的是1234,那么恭喜,你强化成功了,如果是个5678,那么很遗憾。。。。。。

  从这样来看,随机出的数值确实和垫子没什么关系,但是,这只是一个最简单的模型,真正的强化应该不仅仅是这么几个参数,还会有一些其他的因素控制在里面,垫子因素在不在里面,谁也不知道,可能是腾讯的人知道,也可能是韩方的开发人员知道,所以,垫子有没有用,不清楚。那么多人发关于垫子的使用方法,可能在某一版本,那样的成功率确实很高,也有可能,那时候垫子因素在里面存在这个强化中,可能当你强化失败的次数到多少的时候,强化参数会稍微提高一些??不得而知的

  但是,我看有的人说几线强化几率高,或者进不同的服务器能提高,这些确实有可能,因为那个随机的数字是电脑走的,电脑与电脑是不同的,每台服务器连接的台数不同,各种参数也不同,强化的人多少也不同,加上腾讯服务器确实很那个,可能就是随机上100次,他也不会随机出一个大于5000的数,导致大家的强化失败,所以大家说人少去强化等这些因素,有可能,但是没有什么规律的,谁也不知道cpu处理的时候会犯什么病,就跟每个人的电脑都会出现这样那样的问题,是不是很多时候重启下就ok了。

  说这个,不是说垫子有用,也不说垫子没用,强化这个看心理了,也可能黑心的tx强化时候给自己内部人员改了参数,这都不好说,大家强化,尤其是+10以上会碎的时候,要有心理准备,游戏总在更新,以前的垫子理论可能被改了,也可能根本没有垫子的因素在里面,大家理性对待,最后希望大家都能强化出自己的好武器。

  (最后说一下,看有个朋友在别人回帖说,强+14就碎14个垫子,然后肯定成功之类的话,呵呵,实在是很无语,从概率上讲这是超小的概率啊!真要连碎14个垫子,然后成功,你可以去买彩票了)

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