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为什么第五章要削弱法师

责任编辑:老A原作者:老A2010-01-27 10:01:19

  法师在DNF中说是最可爱的职业应该没人反对吧,不然也不会有那么多男性职业或者男性玩家找个小法师做自己的游戏伴侣了。在这次第五章改版中我们看见了变帅气的大叔,技能和能力变强的枪手,能力提升的鬼剑士,以及小有改变的漂亮格斗,可为什么在这个不是加强就是不变的过程中,偏偏消弱法师。难道是我们拥有如曾经毒王、漫游一版的BUG技能;我们有了太多冠军头衔,该退位了;还是如漫游一般创造了无时装也上尊的神话;更或者是魔神一样人数过多而进行的职业人数平衡(好像改版之后人数最少的不再是大叔,而是可爱的法师了)。曾经大叔少是因为不够帅而稀少,难道现在法师少是因为长得对不起大家了?我想是因为法师的过分消弱造成的。法师不是PK场的强势职业,不说BUG技能了,连个霸体、无敌技能都没有,而法师没有任何特别显赫的荣誉,圣骑还有第一次全国冠军的头衔呢(如果你说WCG冠军,那是韩国人,不是中国玩家,你要硬说是,这条作废),我们也没有如魔神,枪神一般的受欢迎程度。这只是我个人的牢骚罢了,要说的重点是法师消弱的问题啊:

  元素,资格最老的法师,PK场的难缠对手,可现在也风光不在了(至少不能像以前一样了),我说的不是黑猫、地火的消弱,没了浮空少了一个输出技能对高攻的元素不是难题,因为元素从不会因为打人不痛头痛,输出可是元素的看家本事啊,问题在于冰墙、黑球的消弱,不是有句话说的好吗“萝莉有三好,身轻、体弱、易推倒”,这就是问题所在了,法师系的通病与弱点就是近身的防身技能缺乏(力法的技能也只是抓人压制用的,我可没见过力法不是错位天击,而是正面天击对上挑等技能的),而这两项的减弱使得元素只能利用草人了,可草人的CD可是很长的,元素在PK场的人数在快速减少(也许是我没看见吧)。

  力法,萝莉变御姐,不服上你。现在的力法怎么样我不是很清楚,听说猥连不好连了,而别的职业的撤还是一样用的,恐怕以后很难看见萝莉推到大叔的场面了(希望力法们给补充一下,我没有利害的立法朋友,不好写)。

  召唤,一个唯一可以和魔神比肩的刷图能手,PK场的弃婴,现在恐怕要被这个游戏所抛弃的职业。PK没什么说的,说召唤最难打的只有新手了,哪个高手写的不喜欢的职业里有召唤啊;曾经最引以为傲的刷图能力,现在的远古地图悲鸣已经成了已经成了召唤的滑铁卢了,曾经无消耗的通关到过个普通都不现实的转变(现在的视频还没有啊,其实没东西悲鸣对每个职业都难,只不过有个屋召唤的宝宝一死就给他加血,使得召唤变得比别的职业更难刷),而新出的深渊似乎是完全针对召唤的,而且不知道是恩怨还是害怕召唤添乱,总之现在根本没什么人和召唤组队了。这个职业彻底完了。

  魔道,曾经的难缠职业,现在的改版完全让魔道和召唤的命运相似,斗篷由无敌变为霸体,使得魔道很难再PK场有立足的技能了,因为斗篷的效果和阿修罗的不动明王的效果一样了,固定霸体,且不能移动的时间较长,但阿修罗在冒很大风险的同时,也是有高伤害的回报的,而斗篷则成了一个高风险低回报的技能了,本就在大赛中人数稀少的魔道,可以彻底离开了(机械风暴杯只有2名魔道)。

  法师系连个无敌技能都不应该有,护身技能都不能有,只能被抛弃的职业吗?我们只是弱小的法师,给我们一丝生存的空间吧。