初看这款游戏是我在网上查网游时发现的.那时地下城未内测.那里面的图与视频都是韩国的.一看就是天界的枪手和难看的法师.那时感觉这游戏有的华丽甚至夸张.或者动作不自然.那是因为之前我是一个拳皇迷.有很苛刻的动作审美观.又后来.地下城能玩了.我下载了.杀了几只哥布林就删了游戏.走路和跳跃和恐龙时代的游戏有差别.和拳皇的跳跃习惯有出入.又后来我看到我同学的漫游.扔炸弹.施展BBQ.然后就开始觉得这个游戏不错的感觉.这炸弹这BBQ实在时尚哦.后来我问同学玩什么职业.后来我也选了漫游. 从零八年十二份到现在.我依然在四段.有过时装有过封一年.现在新号2级.是一个很菜的老玩家.不是高手但也略知其间的关键. 首先这游戏.初始技能膝撞.是最神的一技能.鬼剑的上挑也差不多.其实就这一技能其他只是帮助.机器人.格林.银弹.都是干扰的.回旋踢.踏射.回旋踢是一个中段攻击.瞬T是它一个衍生.踏射是破膝撞.然后手雷是浮空弹的一个衍生.都是浮空技.BBQ是膝撞的一个衍生.于是这有个石头剪刀布.有个时间先后.位置多少.等等.踏射克膝撞.膝撞克中段攻击和浮空技.当然这是时间对的.晚了早了都什么都没有了. 漫游是研究回旋踢.弹药是研究手雷.弹药有个破绽.近身扔雷时.你只管跑近了一个膝撞.雷被顶掉.弹药也被顶飞.漫游也有个破绽.你空放一个膝撞.他可能刚要回旋踢也会飞掉.至于这机率时间.弹药破绽是更大的.因为扔手雷硬直太大.所以在韩国的一个将军就没加手雷.他用体术虐过漫游.加很多的点在交叉射击上. 再说漫游的格档其实和膝撞差不多.就浮空弹飞来.格档下会好点.起码还保留膝撞的CD.然后浮空铲是个大破绽.不必加的技能.常被膝撞顶飞.就将军而言倒是要加.将军先来个爆炎打地上.让对手产生僵直.铲过去.对手就措手不及.即使及了也没用.因为还在僵直.大家都在玩Y轴.回旋踢.手雷.银落.地火.回旋踢比较难克.所以漫游高段很容易.至于格斗的金刚碎.那破绽更大.长舌男.喜欢后跳一下骗人.骗别人上挑再一个金钢碎. 这游戏不像拳皇.拳皇进攻为主.这游戏进攻就有破绽.所以李哲明玩加十二的机器人的漫游.扔弹一般都扔远的.火枪干扰.并不常主动跑去回旋踢.而是在对手跑位中不小心中发技能中去回旋一下.他没加左轮技能不是因为他不喜欢左轮.是因为点不够.这满手雷不是当起手的.是骗别人膝撞的.他一雷过来.你一个膝撞.没倒是不错.他又来个回旋踢等等.他反击加到二十四.让我佩服的是他的健位没有改很多.但依然能很顺手.他踏射加一.BBQ也曾只加一.当年我在想如何掌握膝撞.在对手先发然后后发顶掉.可是后来我还是发现走为上计.这个游戏就是破解Y轴攻击为更多表现的游戏.这是最高防御手段.是走为上计的基本功.就是让对手想让你在某个位置以倒地的方式的时候.你都还站在那里.完成了这个任务剩下的就是赌博的时刻了. 在万年雪山的地图上.弹药是冰冻雷结冰机率很低.他和毒王有一样的属性攻击.有破除一切的可能存在.冰冻雷让我感觉格档和膝撞能减少冰冻率.所以这是赌博.当然漫游如果膝撞没过关.那可不是赌博.完全自杀.这就是漫游刁烟的原因.和弹药的邪恶化学.玩一场赌博.尽情展现男子汉的下冰海的风度.这样的赌博是这样.弹药有三分一可能扔冰弹.在扔雷那一瞬间.漫游近身到以能顶到弹药的位置以一箭双雕式膝撞.有三分一少一点会被冻住.有三分之二霸体破解电雷手雷的浮空.并且顶飞弹药.当然如果百分百冰雷.那也是有不冻的时候.那个时候是可以截图的. 这才是漫游和弹药的战争.漫游躲躲闪闪的即使胜了也不配刁烟. |
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